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Creación de una compilación con archivos en Amazon S3
Puede almacenar sus archivos de compilación en Amazon S3 y subirlos a Amazon GameLift Servers desde ahí. Al crear la compilación, se especifica la ubicación del depósito de S3 y Amazon GameLift Servers recupera los archivos de compilación directamente de Amazon S3.
Para crear un recurso de compilación, realice el siguiente procedimiento:
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Almacene los archivos de compilación en Amazon S.. Cree un archivo.zip que contenga los archivos de compilación empaquetados y cárguelo en un bucket de S3 que tenga. Cuenta de AWS Toma nota de la etiqueta del depósito y del nombre del archivo, ya que los necesitarás para crear un Amazon GameLift Servers construir.
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Regala Amazon GameLift Servers acceso a tus archivos de compilación. Para crear un rol de IAM;, siga las instrucciones en Acceso a un archivo de compilación de un juego en Amazon S3. En cuanto haya creado el rol, tome nota del nombre de recurso de Amazon (ARN) del nuevo rol, ya que lo necesitará para crear una compilación.
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Cree una compilación. Use la Amazon GameLift Servers consola o AWS CLI para crear un nuevo registro de compilación. Debe tener el permiso
PassRole
, tal y como se describe en Ejemplos de permisos de IAM para Amazon GameLift Servers.