Creación de una compilación con archivos en Amazon S3
Puede almacenar sus archivos de compilación en Amazon S3 y cargarlos en Amazon GameLift Servers desde allí. Al crear la compilación, debe especificar la ubicación del bucket de S3 y Amazon GameLift Servers recuperará los archivos de compilación directamente desde Amazon S3.
Para crear un recurso de compilación, realice el siguiente procedimiento:
-
Almacene los archivos de compilación en Amazon S.. Cree un archivo .zip que contenga los archivos de compilación empaquetados y cárguelos en un bucket de S3 en su Cuenta de AWS. Tome nota de la etiqueta del bucket y el nombre de archivo, pues los necesitará para crear una compilación de Amazon GameLift Servers.
-
Otorgue acceso a Amazon GameLift Servers a los archivos de compilación. Para crear un rol de IAM;, siga las instrucciones en Acceso a un archivo de compilación de un juego en Amazon S3. En cuanto haya creado el rol, tome nota del nombre de recurso de Amazon (ARN) del nuevo rol, ya que lo necesitará para crear una compilación.
-
Cree una compilación. Utilice la consola de Amazon GameLift Servers o la AWS CLI para crear un nuevo registro de compilación. Debe tener el permiso
PassRole, tal y como se describe en Ejemplo de permisos de IAM para Amazon GameLift Servers.