Ejemplos de permisos de IAM para Amazon GameLift Servers - Amazon GameLift Servers

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Ejemplos de permisos de IAM para Amazon GameLift Servers

Utilice la sintaxis de estos ejemplos para establecer los permisos AWS Identity and Access Management (de IAM) para los usuarios que necesitan acceder a Amazon GameLift Servers los recursos. Para obtener más información sobre la administración de permisos del usuario, consulte Configure los permisos de usuario para Amazon GameLift Servers. Cuando administre los permisos de los usuarios fuera del Centro de identidades de IAM, se recomienda adjuntar siempre los permisos a los roles o grupos de usuarios de IAM, no a los usuarios individuales.

Si los utiliza Amazon GameLift Servers FleetIQ como solución independiente, consulte Configurar su Cuenta de AWS para. Amazon GameLift Servers FleetIQ

Ejemplos de permisos de administración

Estos ejemplos proporcionan a un administrador de alojamiento o a un desarrollador un acceso específico para gestionar los recursos de alojamiento de Amazon GameLift Servers juegos.

ejemplo Sintaxis para los permisos de acceso Amazon GameLift Servers total a los recursos

El siguiente ejemplo amplía el acceso total a todos los Amazon GameLift Servers recursos.

{ "Version": "2012-10-17", "Statement": { "Effect": "Allow", "Action": "gamelift:*", "Resource": "*" } }
ejemplo Sintaxis de los permisos de Amazon GameLift Servers recursos con soporte para las regiones que no están habilitadas de forma predeterminada

El siguiente ejemplo amplía el acceso a todos los Amazon GameLift Servers recursos y AWS regiones que no están habilitados de forma predeterminada. Para obtener más información sobre las regiones que no están habilitadas de forma predeterminada y cómo habilitarlas, consulte Administración de Regiones de AWS en la Referencia general de AWS.

{ "Version": "2012-10-17", "Statement": { "Effect": "Allow", "Action": [ "ec2:DescribeRegions", "gamelift:*" ], "Resource": "*" } }
ejemplo Sintaxis del Amazon GameLift Servers recurso para acceder a imágenes de contenedores en Amazon ECR

El siguiente ejemplo amplía el acceso a las acciones de Amazon Elastic Container Registry (Amazon ECR) Amazon GameLift Servers que los usuarios necesitan cuando trabajan con flotas de contenedores gestionadas.

{ "Version": "2012-10-17", "Statement": { "Effect": "Allow", "Action": [ "ecr:DescribeImages", "ecr:BatchGetImage", "ecr:GetDownloadUrlForLayer" ], "Resource": "*" } }
ejemplo Sintaxis de Amazon GameLift Servers recursos y permisos PassRole

El siguiente ejemplo amplía el acceso a todos los Amazon GameLift Servers recursos y permite a un usuario transferir una función de servicio de IAM aAmazon GameLift Servers. Un rol de servicio ofrece una capacidad Amazon GameLift Servers limitada para acceder a otros recursos y servicios en su nombre, como se describe enConfigurar un rol de servicio de IAM para Amazon GameLift Servers. Por ejemplo, al responder a una CreateBuild solicitud, Amazon GameLift Servers necesita acceder a sus archivos de compilación en un bucket de Amazon S3. Para obtener más información sobre la PassRole acción, consulte IAM: transferir una función de IAM a un AWS servicio específico en la Guía del usuario de IAM.

{ "Version": "2012-10-17", "Statement": [ { "Effect": "Allow", "Action": "gamelift:*", "Resource": "*" }, { "Effect": "Allow", "Action": "iam:PassRole", "Resource": "*", "Condition": { "StringEquals": { "iam:PassedToService": "gamelift.amazonaws.com" } } } ] }

Ejemplos de permisos de usuario de un jugador

Estos ejemplos permiten a un servicio de backend u otra entidad realizar llamadas a la API. Amazon GameLift Servers Incluyen los escenarios más comunes para administrar las sesiones de juego, las sesiones de los jugadores y el emparejamiento. Para obtener más información, consulta Configuración de acceso mediante programación para su juego.

ejemplo Sintaxis de los permisos de colocación de las sesiones de juego

El siguiente ejemplo amplía el acceso a las Amazon GameLift Servers APIs que utilizan las colas de ubicación de las sesiones de juego para crear sesiones de juego y gestionar las sesiones de los jugadores.

{ "Version": "2012-10-17", "Statement": { "Sid": "PlayerPermissionsForGameSessionPlacements", "Effect": "Allow", "Action": [ "gamelift:StartGameSessionPlacement", "gamelift:DescribeGameSessionPlacement", "gamelift:StopGameSessionPlacement", "gamelift:CreatePlayerSession", "gamelift:CreatePlayerSessions", "gamelift:DescribeGameSessions" ], "Resource": "*" } }
ejemplo Sintaxis de los permisos de emparejamiento

El siguiente ejemplo amplía el acceso a las áreas Amazon GameLift Servers APIs que gestionan las actividades de FlexMatch emparejamiento. FlexMatchempareja a los jugadores para sesiones de juego nuevas o existentes e inicia la ubicación de las sesiones de juego para los juegos alojados en. Amazon GameLift Servers Para obtener más informaciónFlexMatch, consulta ¿Qué es? Amazon GameLift ServersFlexMatch

{ "Version": "2012-10-17", "Statement": { "Sid": "PlayerPermissionsForGameSessionMatchmaking", "Effect": "Allow", "Action": [ "gamelift:StartMatchmaking", "gamelift:DescribeMatchmaking", "gamelift:StopMatchmaking", "gamelift:AcceptMatch", "gamelift:StartMatchBackfill", "gamelift:DescribeGameSessions" ], "Resource": "*" } }
ejemplo Sintaxis de los permisos de ubicación manual de las sesiones de juego

El siguiente ejemplo amplía el acceso a las Amazon GameLift Servers APIs que crean manualmente sesiones de juego y sesiones de jugadores en flotas específicas. Este escenario es compatible con los juegos que no utilizan colas de posicionamiento, como los juegos en los que los jugadores pueden unirse eligiendo entre una lista de sesiones de juego disponibles (el método «list-and-pick»).

{ "Version": "2012-10-17", "Statement": { "Sid": "PlayerPermissionsForManualGameSessions", "Effect": "Allow", "Action": [ "gamelift:CreateGameSession", "gamelift:DescribeGameSessions", "gamelift:SearchGameSessions", "gamelift:CreatePlayerSession", "gamelift:CreatePlayerSessions", "gamelift:DescribePlayerSessions" ], "Resource": "*" } }