Implementación de flotas de alojamiento para Amazon GameLift Servers - Amazon GameLift Servers

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Implementación de flotas de alojamiento para Amazon GameLift Servers

La implementación de los recursos de alojamiento implica crear y configurar la infraestructura informática que ejecutará los servidores de sus juegos. Amazon GameLift Serversofrece varios tipos de flotas que se adaptan a las diferentes necesidades de alojamiento, desde Nube de AWS recursos totalmente gestionados hasta soluciones híbridas que combinan la infraestructura local y en la nube.

Elija el tipo de flota que mejor se adapte a sus requisitos de costo, control, escalabilidad y distribución geográfica. También puede combinar varios tipos de flotas en una única solución de alojamiento para optimizarla para diferentes escenarios o poblaciones de jugadores.

Características de las flotas

Una flota de Amazon GameLift Servers es un conjunto de recursos de computación que ejecutan servidores de juegos y alojan sesiones de juego para los jugadores. Las flotas pueden variar en el tipo de recursos de computación que utilicen y en su método de administración. El tamaño de una flota (el número de sesiones de juego y jugadores a los que puede ofrecer soporte) depende del número de recursos de computación que le proporcione. Todas las flotas de Amazon GameLift Servers tienen las siguientes características:

  • Los procesos del servidor de juegos que se ejecutan en todas las flotas están integrados en el SDK del servidor de Amazon GameLift Servers y se comunican con el servicio de Amazon GameLift Servers de la misma manera. Los servidores de juegos informan de su disponibilidad para alojar sesiones de juego y jugadores, responden a las peticiones para iniciar o detener las sesiones de juego y llevan a cabo otras interacciones.

  • Amazon GameLift Servers maneja del mismo modo la ubicación de las sesiones de juego de todas las flotas. Amazon GameLift Servers hace un seguimiento del estado de los servidores de juegos de una flota y elige entre los servidores de juegos disponibles para alojar una nueva sesión de juego. Este proceso se utiliza tanto si el juego ubica las sesiones de juego en una sola flota como si utiliza una cola de sesiones de juego para equilibrar el alojamiento entre las distintas flotas. Con una cola, también puede personalizar las decisiones sobre la ubicación de tal modo que se tengan en cuenta factores como el costo de los recursos y la latencia.

  • Todas las flotas admiten el uso de un emparejador de FlexMatch junto con una cola de ubicación de sesiones de juego. El servicio de Amazon GameLift Servers recibe las solicitudes de emparejamiento de los jugadores, forma los emparejamientos y los pasa a la cola de sesiones de juego para encontrar servidores de juego disponibles.

  • Amazon GameLift Servers recopila una amplia variedad de métricas de flota; por ejemplo, las métricas de estado de los procesos de computación y del servidor o las métricas de uso de las sesiones de juego y de la actividad de los jugadores. Si desea ver una lista completa de las métricas disponibles, consulte Monitoriza Amazon GameLift Servers con Amazon CloudWatch.