Flotas de Amazon GameLift Servers Anywhere - Amazon GameLift Servers

Flotas de Amazon GameLift Servers Anywhere

Utilice las flotas de Anywhere cuando desee utilizar las características de Amazon GameLift Servers con sus propios recursos de alojamiento. Las flotas de Anywhere se utilizan habitualmente como entornos de prueba para el desarrollo iterativo, o junto con flotas administradas en una solución de alojamiento híbrida.

Una flota de Anywhere consiste en un conjunto de recursos de computación (virtuales o físicos) que usted suministra y administra. Los recursos de computación pueden residir en cualquier ubicación geográfica con conectividad, desde un portátil local hasta outposts remotos. Al configurar una flota de Anywhere, añade recursos de computación a la flota registrándolos a través de Amazon GameLift Servers. Cada recurso de computación se registra con su dirección IP (o nombre DNS) para que Amazon GameLift Servers pueda establecer una conexión con él.

Para implementar el software de un servidor de juegos en una flota de Anywhere, debe instalarlo en cada recurso de computación e iniciar los procesos del servidor de juegos. Cada proceso de servidor de juegos que se inicia establece una conexión con el servicio de Amazon GameLift Servers e indica que está listo para alojar una sesión de juego. Puede usar las herramientas de implementación y administración de la configuración existentes para gestionar las tareas iniciales de implementación y administración del alojamiento. Hay algunas tareas adicionales necesarias para el uso con Amazon GameLift Servers, como las siguientes:

  • Registrar y anular el registro de recursos de computación para añadirlos a la flota o para quitarlos de esta.

  • Mantener los tokens de autenticación actualizados en todos los recursos de computación. Los procesos de servidor del recurso de computación los utilizan para conectarse al servicio de Amazon GameLift Servers.

nota

Si lo desea, puede implementar su flota de Anywhere con el agente de Amazon GameLift Servers para automatizar estas tareas clave de administración. Consulte Uso el agente de Amazon GameLift Servers.

Consulte estos temas sobre la configuración y el mantenimiento de las flotas de Anywhere:

Flujo de trabajo de creación de una flota de Anywhere

En el caso de las flotas de Anywhere, Amazon GameLift Servers configura únicamente el recurso de flota. Deberá configurar y registrar los recursos de computación en la flota, así como instalar el software del servidor de juegos e iniciar los procesos del servidor de juegos para alojar las sesiones de juego.

  1. Amazon GameLift Servers crea un recurso de flota en la región de origen de la flota. El estado de la flota y el estado de la ubicación personalizada se establecen en Nuevo.

  2. Amazon GameLift Servers comienza a escribir los eventos en el registro de eventos de la flota.

  3. Una vez creado el recurso de flota, Amazon GameLift Servers establece el estado de la flota en Activa. En este momento, ya puede registrar nuevos recursos de computación en la flota.