Autodesk Maya - AWS Nube de plazos

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Autodesk Maya

nota

Para obtener más información sobre la instalación, la configuración y el uso de esta integración en su estación de trabajo, consulte la guía del usuario de integración con Maya en. GitHub

Autodesk Maya es un software de animación, modelado, simulación y renderización 3D por ordenador que se utiliza para crear aplicaciones 3D interactivas, como videojuegos, películas de animación, series de televisión y efectos visuales. Deadline Cloud es totalmente compatible con Maya y cuenta con una completa integración que incluye emisores, paquetes conda, licencias basadas en el uso y un adaptador para aumentar el rendimiento del renderizado.

Descripción general de Support

Maya es compatible con los siguientes componentes:

  • Remitter: complemento integrado para la presentación directa de trabajos por parte de Maya.

  • Paquetes Conda: instalación automática en flotas gestionadas por el servicio cuando se utiliza el remitente.

  • Adaptador: middleware para un renderizado eficiente con sesiones fijas y supervisión adicional.

  • Compatibilidad multiplataforma: soporte de remitentes para Windows, macOS y Linux con soporte de trabajadores para Windows y Linux.

  • Licencias basadas en el uso: Pay-as-you-go para Maya y licencias de renderizado.

Compatibilidad con las versiones de Maya

La siguiente tabla muestra los niveles de soporte actuales para las versiones de Maya:

Versión principal Submitter Support Soporte de Conda Motores de renderizado Licencias basadas en el uso
2024 Windows, macOS, Linux Linux Maya Software, Arnold (MToA) Se encuentran disponibles licencias basadas en el uso
2025 Windows, macOS, Linux Linux Maya Software, Arnold (MToA), V-Ray, Redshift Se encuentran disponibles licencias basadas en el uso
2026 Windows, macOS, Linux Linux Maya Software, Arnold (MToA), V-Ray, Redshift Se encuentran disponibles licencias basadas en el uso

Introducción

Para usar Maya con Deadline Cloud:

  1. Crea una flota gestionada por un servicio y asóciala a una cola. La cola debe estar configurada con un entorno de colas que sea compatible con el canal conda Deadline-Cloud. Para obtener más información, consulte Creación de un entorno de colas.

  2. Instale el monitor Deadline Cloud y el transmisor Maya en la estación de trabajo de su artista mediante los instaladores de monitores y remitentes de Deadline Cloud. Para obtener más información, consulte Configura tu estación de trabajo.

  3. Envía tu trabajo directamente desde Maya mediante el remitente integrado a la lista de espera.

  4. Supervisa el trabajo y descarga el resultado con el monitor de Deadline Cloud.

Configuraciones avanzadas

Uso de versiones no compatibles

Deadline Cloud solo admite y prueba las versiones de software para estaciones de trabajo y trabajadores de la tabla anterior. Al utilizar el remitente, el trabajador intentará instalar la misma versión que se utilizó en la estación de trabajo. Se producirá un error si la versión de Maya para estaciones de trabajo no aparece en la tabla de versiones anterior.

Si necesitas una versión de Maya no compatible, tienes las siguientes opciones:

  • Al enviar el trabajo desde Maya, puede anular el parámetro de CondaPackages cola para especificar una versión compatible para usarla con el trabajador (por ejemplo,). maya=2026, maya-openjd=* Esto puede funcionar o no, en función de las funciones que utilice tu escena y de cómo trabaje Maya con las escenas de tu versión de estación de trabajo.

  • Puedes crear una receta de conda y un canal personalizados para que la versión que desees se instale en la máquina de trabajo. Utilice las recetas de conda para las versiones compatibles como punto de partida:

    Para obtener más información sobre la creación de canales conda personalizados, consulte Creación de canales conda personalizados.

Motores de renderizado Maya

Maya admite varios motores de renderizado que son totalmente compatibles con Deadline Cloud:

Motor de renderizado Description (Descripción) Soporte para GPU Notas Licencias basadas en el uso
Software Maya Renderizador de CPU incorporado Basado en CPU Renderizador antiguo con funciones básicas Incluido con Maya
Arnold (MToA) Rastreador de rayos Montecarlo Híbrido de GPU/CPU Renderizado con calidad de producción, se requiere MToA 5.3.5+ Disponible para 2024-2026
V-Ray Renderizador fotorrealista de terceros Híbrido de GPU/CPU Requiere una licencia independiente Disponible para 2025-2026
Redshift Renderizador acelerado por GPU Optimizado para GPU Requiere una licencia independiente Disponible para 2025-2026

El remitente integrado de Maya detecta y configura automáticamente todos los motores de renderizado. El remitente mantiene una gestión adecuada de las dependencias y de los archivos de escena.

Plugins de Maya

Complemento Versiones de complementos Receta de Conda proporcionada Paquete SMF Conda proporcionado Soporte de licencias basado en el uso
Arnold (MToA) 2024.5.3, 2025.5.4, 2026.5.5
V-Ray 2025,7, 2026,7
Redshift 2025,4, 20262.1

Arnold para Maya (MToA)

Arnold es compatible con el paquete conda maya-mtoa y se instala automáticamente cuando se utiliza el remitente integrado Maya. Se aplica un coste de licencia adicional cuando se utiliza Arnold para el renderizado.

Receta de conda: receta de conda maya-mota

Complemento V-Ray

V-Ray es compatible con el paquete conda maya-vray y se instala automáticamente cuando se utiliza el remitente integrado Maya. Se aplica un costo de licencia adicional cuando se utiliza V-Ray para el renderizado.

Receta de conda: receta de conda maya-vray

Complemento Redshift

Redshift es compatible con el paquete conda maya-redshift y se instala automáticamente mediante el remitente integrado de Maya. Se aplica un coste de licencia adicional al utilizar Redshift para renderizar.

Receta de conda: receta de conda maya-redshift

Deadline Cloud: Canal Conda

En la siguiente tabla se enumeran todos los paquetes conda aplicables a Maya disponibles para las flotas gestionadas por el servicio en el canal conda de Deadline-cloud:

SO Package Versión Notas
Linux maya 2024 Incluye el renderizador Maya Software
Linux maya 2025 Incluye el renderizador Maya Software
Linux maya 2026 Incluye el renderizador Maya Software
Linux maya-mota 2024.5.3 Arnold para Maya 2024
Linux maya-mota 2025.5.4 Arnold para Maya 2025
Linux maya-mota 2026.5.5 Arnold para Maya 2026
Linux maya-openjd Incluye el adaptador Maya
Linux maya-redshift 2025.4 Redshift para Maya 2025
Linux maya-redshift 2026.2.1 Redshift para Maya 2026
Linux maya-vray 2025.7 V-Ray para Maya 2025
Linux maya-vray 20267 V-Ray para Maya 2026

Recursos de código abierto

El remitente y el adaptador son de código abierto y están disponibles en: GitHub