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Renderiza escenas de Autodesk 3ds Max con Deadline V-Ray Cloud
El paquete de tareas 3dsmax_vray_denoiser
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Fragmentación de marcos: gestiona tanto los rangos contiguos (por ejemplo
1-100) como los no contiguos (por ejemplo,).1-5,10,15-20 -
Conversión de VRIMG a EXR: convierte V-Ray el formato VRIMG nativo a EXR y, al mismo tiempo, conserva los datos de eliminación de ruido, los pases de belleza, los datos multicanal y el alto rango dinámico.
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Limpieza automática: elimina los archivos VRIMG temporales tras una conversión correcta.
Para ejecutar este paquete, necesita tener 3ds Max 2025 y 3ds Max 2025 instalados en V-Ray los hosts Windows Worker. Puede utilizar los scripts de configuración del host de 3ds Max
Antes de enviar el trabajo, configure la escena para guardar la salida VRIMG sin procesar en una ruta de trabajo local (por ejemploC:\Temp\output.vrimg) y elimine las rutas de salida absolutas de cada elemento de renderizado, incluido el Denoiser. A continuación, envíe el paquete:
deadline bundle gui-submit 3dsmax_vray_denoiser/