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Software und Architektur - Linse für die Spieleindustrie

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

Software und Architektur

Es gibt keine speziellen Best Practices für Software und Architektur, die speziell für Games Lens entwickelt wurden. Weitere Informationen finden Sie unter Säule „Nachhaltigkeit“ — AWS Well-Architected Rahmenwerk.