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Workload-Architektur  - Linse für die Spieleindustrie

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

Workload-Architektur 

GAMEREL01: Nutzt Ihre Spielarchitektur die Ausfallsicherheit der Cloud?

AWS Die Infrastruktur basiert auf Regionen und Availability Zones. AWS-Regionen stellen mehrere physisch getrennte und isolierte Availability Zones bereit, die über Netzwerke mit niedriger Latenz, hohem Durchsatz und hoher Redundanz miteinander verbunden sind. Diese Konstrukte können verwendet werden, um Workloads so zu gestalten, dass Zuverlässigkeitsziele im Mittelpunkt stehen.