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Grundlagen - Linse für die Spieleindustrie

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

Grundlagen

Um Zuverlässigkeit zu erreichen, muss ein System über eine gut geplante Grundlage und Überwachung sowie Mechanismen zur Bewältigung von Bedarfs- oder Anforderungsänderungen verfügen. Das System sollte so konzipiert sein, dass es Fehler erkennt und sich automatisch repariert.

Für Games Lens gibt es keine spezifischen Grundlagen und bewährte Verfahren. Im Whitepaper Well-Architected Framework finden Sie bewährte Methoden in Bezug auf Grundlagen der Zuverlässigkeit, die für Spiele-Workloads gelten.