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GAMEPERF04-BP02 Leistungstest deinen Gameserver mit simulierten und realen Gameplay-Szenarien - Linse für die Spieleindustrie

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

GAMEPERF04-BP02 Leistungstest deinen Gameserver mit simulierten und realen Gameplay-Szenarien

Führen Sie Leistungstests durch und bewerten Sie verschiedene Spielszenarien, um festzustellen, ob der Spieleserverprozess die Nutzung fester Ressourcen wie EC2 Instanzspeicher, CPU und Netzwerkbandbreite angemessen handhabt.

Risikostufe, wenn diese bewährte Methode nicht eingeführt wird: Hoch

Implementierungsleitfaden

Durch die Erstellung simulierter Gameplay-Tests mit Bots, die gängige Gameplay-Pfade und Verhaltensweisen deiner Spieler widerspiegeln können, lässt sich ermitteln, wie deine Gameserver-Prozesse dies in verschiedenen Nutzungsszenarien handhaben. Sie können beispielsweise eine Lösung wie Distributed Load Testing implementieren, die Sie so anpassen können AWS, dass Game-Client-Simulationen oder Game-Client-Builds zur Generierung von Spielszenarien ausgeführt werden. Führen Sie interne Spieltests durch und setzen Sie QA-Teams ein, um die verschiedenen Funktionen Ihres Spiels einem Stresstest zu unterziehen, sodass Sie sich darauf verlassen können, dass Ihr Spiel optimal funktioniert. AWS Device Farmkann verwendet werden, um Mobil- und Webtests für Ihre iOS-, Android- und Browsergames auf mehreren Gerätetypen durchzuführen.

Implementierungsschritte

  • Führen Sie Leistungstests mit Bots durch, die das allgemeine Spielerverhalten simulieren, um die Auslastung der Spieleserverressourcen in verschiedenen Szenarien zu bewerten.

  • Verwende Lösungen wie Distributed Load Testing AWS , um Gameplay-Szenarien für Stresstests anzupassen und zu simulieren.

  • Führe interne Spieltests durch und verwende Tools AWS Device Farm zum Testen von Mobil- und Browserspielen auf verschiedenen Geräten.