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GAMEOPS06-BP01 Überwachen Sie wichtige Spielmetriken, um Spielertrends und -muster zu erkennen, und nutzen Sie die Informationen, um das Spiel zu verbessern
Erfassen Sie zusätzlich zur Systemnutzung des Spielclients, zur App-Nutzung, zu Ausnahmen und Absturzdaten auch Spieltelemetriedaten, die an ein Spiel-Backend-System gesendet werden. Diese Daten sollten die Spieleraktivität wiedergeben, sodass du nachvollziehen kannst, wie Spieler mit den verschiedenen Funktionen im Spiel interagieren.
Risikostufe, wenn diese bewährte Methode nicht eingeführt wird: Hoch
Implementierungsleitfaden
Je nach Implementierung können Spielclients Telemetriedaten an vordefinierten Spielfunktionen oder an Orten in einer Spielwelt sammeln. Die Daten werden zur Verarbeitung an den Backend-Aufnahmeservice gesendet. Wenn der Backend-Dienst nicht erreichbar ist, können die Clients die Daten lokal auf dem lokalen Gerät speichern, bis der Backend-Dienst wieder verfügbar ist. Die Spieledesigner verwenden diese Telemetriedaten, um zu überprüfen, wie die Spieler das Spiel spielen und ob es Anomalien im Spiel gibt.
Beispielsweise können Spielerbewegungen und Interaktionen mit Objekten auf einer Karte aus Telemetriedaten extrahiert und als Heatmap der Aktivitäten der Spieler im Spiel über einen bestimmten Zeitraum dargestellt werden. Anhand dieser Daten können die Spieledesigner erkennen, wie wichtig es ist, verschiedene Elemente im Spiel aufeinander abzustimmen, beispielsweise die Stärke einer Waffe, die Stärke eines Charakters im Spiel oder die Komplexität einer Karte. Die Telemetrie-Rohdaten werden in der Regel gespeichert und dann verarbeitet, um Analysen zu extrahieren, die von Analysten visualisiert werden können.
Die Implementierung der AnalyticsPipeline
Für die Erfassung, Speicherung, Verarbeitung und Analyse benutzerdefinierter Spieltelemetriedaten bietet das Unternehmen AWS außerdem eine Reihe spezialisierter Dienste für die Verarbeitung und Analyse großer Datenmengen.
Implementierungsschritte
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Spieltelemetriedaten erfassen: Erfassen Sie Daten über Spieleraktivitäten, Systemnutzung, Ausnahmen und Abstürze, um Spielerinteraktionen zu verstehen und Probleme zu identifizieren.
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Implementieren Sie die Erfassung von Telemetriedaten: Verwenden Sie vordefinierte Spielfunktionen oder Standorte, um Telemetriedaten zu sammeln und an Backend-Dienste zu senden. Diese werden lokal gespeichert, falls das Backend nicht erreichbar ist.
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Verwenden Sie AWS Analyselösungen: Nutzen Sie AWS Dienste wie die Game Analytics Pipeline für skalierbare Datenaufnahme, Speicherung und Analyse sowie spezielle Big Data-Verarbeitungs- und Analysedienste.