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GAMEOPS01-BP01 Entwickeln Sie mithilfe von Spielzielen und Kennzahlen zur Geschäftsleistung Ihre Strategie für den Live-Betrieb - Linse für die Spieleindustrie

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

GAMEOPS01-BP01 Entwickeln Sie mithilfe von Spielzielen und Kennzahlen zur Geschäftsleistung Ihre Strategie für den Live-Betrieb

Konsultieren Sie Interessenvertreter aus der Wirtschaft wie Spielehersteller und Verlagspartner, um die Ziele und Leistungskennzahlen für ein Spiel festzulegen. Dies kann Ihnen helfen, Pläne für die Verwaltung des Spiels zu entwickeln, einschließlich der Definition Ihrer Wartungsfenster, der Zeitpläne für Software- und Infrastrukturaktualisierungen sowie der Ziele in Bezug auf Systemzuverlässigkeit und Wiederherstellbarkeit.

Risikostufe, wenn diese bewährte Methode nicht eingeführt wird: Hoch

Implementierungsleitfaden

Diese Kennzahlen können dir auch dabei helfen, zu entscheiden, in welcher Phase des Lebenszyklus deines Spiels du einen Live-Operationsteam (Live Ops) einrichten solltest, um den Zustand des Spiels zu überwachen, direktes Spielfeedback zu sammeln und optimierte und automatisierte Veröffentlichungsprozesse zu entwickeln. Zum Beispiel könnte ein neues Spiel warten, bis ein bestimmter Maßstab erreicht ist, der anhand der Anzahl der aktiven Spieler, des Umsatzes oder einer anderen Reihe von Kennzahlen gemessen wird, bevor ein eigenes Live-Operations-Team eingerichtet wird. Ein etabliertes Spieleentwicklungsstudio verfügt möglicherweise bereits über Erfahrung im Live-Betrieb, vielleicht für seine anderen Spiele, sodass es nur das neue Spiel an Bord nehmen muss.

Implementierungsschritte

  • Sie können die Ziele für die gleichzeitige Nutzung der Spieler (CCU) und die täglich und monatlich aktiven Nutzer (DAU und MAU) definieren, die die Spielinfrastruktur effektiv unterstützen kann, Ihre Infrastrukturbudgets, finanzielle Ziele und andere Leistungsziele, wie z. B. die Häufigkeit, mit der Inhalte und Funktionen veröffentlicht werden, um das Spielerengagement zu erhöhen. Diese Ziele und Kennzahlen fließen in Entscheidungen über das Spieldesign, das Release-Management, die Beobachtbarkeit und den Support ein, die für einen effizienten Betrieb erforderlich sind.

  • Ihr Spiel hat möglicherweise das Ziel, mindestens einmal im Monat neue Inhaltsupdates zu veröffentlichen, ohne dass es während der Veröffentlichung zu Unterbrechungen kommt. Diese Informationen helfen dir dabei, deine Strategie für den Release-Einsatz zu definieren und die Planung erforderlicher Wartungsarbeiten zu koordinieren, die zu anderen Zeiten im Laufe des Monats zu Ausfallzeiten führen können, und tragen zu deinem Verfügbarkeits-SLA bei.