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Datenübertragungskosten
| GAMECOST03: Wie optimierst du die Datenübertragungskosten für deine Spieleinfrastruktur? |
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Spiele können eine erhebliche Menge an Daten über das Internet zwischen den Spiel-Client-Geräten deiner Spieler und deiner Spielinfrastruktur übertragen, um das Spielerlebnis zu gewährleisten, sowie zwischen den Komponenten deiner Spielinfrastruktur.
Eine Datenübertragung findet beispielsweise statt, wenn Spieler Updates von Spielinhalten auf ihre Spielclients herunterladen, ihren Spielfortschrittsstatus in der Cloud speichern, Multiplayer-Spielsitzungen in Echtzeit mit ihren Freunden abhalten und wenn Ihre Spielinfrastruktur Daten zwischen Regionen und Availability Zones überträgt. Es ist wichtig, dass Sie wissen, an welcher Stelle in Ihrem Spiel-Workload die Datenübertragung stattfindet, um Ihre Architekturauswahl zu optimieren und diese Datenübertragungskosten zu senken.
Beachten Sie die folgenden bewährten Methoden, um die Datenübertragungskosten für Ihre Spielauslastung zu optimieren: