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Backends für Spiele
Spiel-Backends werden verwendet, um das Spiel und den Status der Spieler zu verwalten sowie Funktionen auf sozialer Ebene und auf Systemebene in das Spiel zu integrieren, die das Spielerlebnis unterstützen. Die Verwaltung von Spielerprofilen, das Speichern von Gegenständen und Inventar sowie Statistiken und Bestenlisten sind Beispiele für Dienste, die im Backend des Spiels gehostet werden.
Spiel-Backends werden in der Regel als REST-APIs erstellt, auf die Clients über HTTPS zugreifen. Es sind jedoch auch andere Ansätze üblich, z. B. WebSockets die Bereitstellung bidirektionaler Kanäle für Anwendungsfälle wie Kundenbenachrichtigungen für Chat und Präsenz im Spiel. Spiel-Backends können mithilfe einer Vielzahl unterschiedlicher Bereitstellungsarchitekturen bereitgestellt werden, einschließlich der Verwendung von Instanzen, Containern oder einer serverlosen Architektur.