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Designprinzipien - Linse für die Spieleindustrie

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

Designprinzipien

Zusätzlich zu den Entwurfsprinzipien im Whitepaper AWS Well-Architected Framework sind die folgenden Entwurfsprinzipien aufgeführt, die die Zuverlässigkeit von Spiele-Workloads in der Cloud erhöhen können:

  • Legen Sie die Ausgangswerte für die maximale Anzahl an Spielern und die Skalierbarkeit des Systems fest, die zur Erfüllung der Geschäftsprognosen erforderlich sind: Entwickeln Sie vor dem Start eines Spiels und während des Live-Spielbetriebs Schätzungen für die Anzahl der zu Spitzenzeiten zu erwartenden gleichzeitigen Spieler, um Zielziele für die Systemskalierbarkeit festzulegen, um diese Prognosen zu erfüllen. Auf diese Weise können Sie eine Grundlage für die Zuverlässigkeit Ihres Spiels schaffen. Definieren Sie Skalierungsrichtlinien, um Änderungen der Nachfrage automatisch zu berücksichtigen, ohne die Verfügbarkeit zu beeinträchtigen, indem Sie sicherstellen, dass Ihre Skalierungssysteme aktive Spielersitzungen ordnungsgemäß verwalten.

  • Messen Sie Ihre Zuverlässigkeit und die Auswirkungen auf das Spielerlebnis: Definieren Sie wichtige Leistungsindikatoren (KPIs), die den Zustand Ihres Spiels widerspiegeln. Überwachen Sie die Auswirkungen von Änderungen an der Infrastruktur und den Spielfunktionen auf Ihre Zuverlässigkeit.