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Designprinzipien - Linse für die Spieleindustrie

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

Designprinzipien

Zusätzlich zu den Designprinzipien im AWS Well-Architected Framework-Whitepaper gibt es die folgenden Designprinzipien, die die Zuverlässigkeit von Gaming-Workloads in der Cloud erhöhen können:

  • Legen Sie die Ausgangswerte für die maximale Anzahl von Spielern und die Skalierbarkeit des Systems fest, die zur Erfüllung der Geschäftsprognosen erforderlich sind: Entwickeln Sie vor der Veröffentlichung eines Spiels und während des Live-Spielbetriebs Schätzungen für die Anzahl gleichzeitiger Spieler, die zu Spitzenzeiten erwartet werden, um Zielvorgaben für die Systemskalierbarkeit festzulegen, um diese Prognosen zu erfüllen. Dies hilft bei der Erstellung einer Ausgangsbasis für die Zuverlässigkeit Ihres Spiels. Definieren Sie Skalierungsrichtlinien, um Änderungen der Nachfrage automatisch zu berücksichtigen, ohne die Verfügbarkeit zu beeinträchtigen, indem Sie sicherstellen, dass Ihre Skalierungssysteme die Sitzungen aktiver Spieler ordnungsgemäß verwalten.

  • Messen Sie Ihre Zuverlässigkeit und die Auswirkungen auf das Spielerlebnis: Definieren Sie Leistungskennzahlen (KPIs), die den Zustand Ihres Spiels widerspiegeln. Überwache die Auswirkungen von Änderungen an der Infrastruktur und den Spielfunktionen auf deine Zuverlässigkeit.