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Kommunizieren Sie mit anderen AWS Ressourcen aus Ihren Flotten
Wenn Sie einen Spielserver-Build für den Einsatz auf Amazon GameLift Servers Flotten erstellen, möchten Sie vielleicht, dass die Anwendungen in Ihrem Spiel-Build direkt und sicher mit anderen AWS Ressourcen kommunizieren, die Sie besitzen. Da Ihre Spiele-Hosting-Flotten Amazon GameLift Servers verwaltet werden, müssen Sie Amazon GameLift Servers eingeschränkten Zugriff auf diese Ressourcen und Dienste gewähren.
Einige Beispielszenarien umfassen:
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Verwenden Sie einen CloudWatch Amazon-Agenten, um Metriken, Protokolle und Traces von verwalteten EC2 Flotten und Anywhere-Flotten zu sammeln.
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Senden Sie Instanzprotokolldaten an Amazon CloudWatch Logs.
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Besorgen Sie sich Spieldateien, die in einem Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) -Bucket gespeichert sind.
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Lesen und Schreiben von Spieldaten (wie Spielmodi oder Inventar), die in einer Amazon DynamoDB DynamoDB-Datenbank oder einem anderen Datenspeicherdienst gespeichert sind.
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Senden Sie mithilfe von Amazon Simple Queue Service (Amazon SQS) Signale direkt an eine Instance.
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Greifen Sie auf benutzerdefinierte Ressourcen zu, die auf Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) bereitgestellt und ausgeführt werden.
Amazon GameLift Serversunterstützt die folgenden Methoden zur Einrichtung des Zugriffs:
Greifen Sie mit einer IAM-Rolle auf AWS Ressourcen zu
Verwenden Sie eine IAM-Rolle, um anzugeben, wer auf Ihre Ressourcen zugreifen kann, und um Beschränkungen für diesen Zugriff festzulegen. Vertrauenswürdige Parteien können eine Rolle „übernehmen“ und temporäre Sicherheitsanmeldedaten erhalten, die sie zur Interaktion mit den Ressourcen berechtigen. Wenn die Parteien API-Anfragen im Zusammenhang mit der Ressource stellen, müssen sie die Anmeldeinformationen angeben.
Gehen Sie wie folgt vor, um den Zugriff einzurichten, der durch eine IAM-Rolle gesteuert wird:
Erstellen Sie die IAM-Rolle
In diesem Schritt erstellen Sie eine IAM-Rolle mit einer Reihe von Berechtigungen zur Steuerung des Zugriffs auf Ihre AWS Ressourcen und einer Vertrauensrichtlinie, die Amazon GameLift Servers Rechte zur Nutzung der Rollenberechtigungen gewährt.
Anweisungen zum Einrichten der IAM-Rolle finden Sie unter. Richten Sie eine IAM-Servicerolle ein für Amazon GameLift Servers Wählen Sie bei der Erstellung der Berechtigungsrichtlinie bestimmte Dienste, Ressourcen und Aktionen aus, mit denen Ihre Anwendungen funktionieren müssen. Es hat sich bewährt, den Umfang der Berechtigungen so weit wie möglich einzuschränken.
Nachdem Sie die Rolle erstellt haben, notieren Sie sich den Amazon-Ressourcennamen (ARN) der Rolle. Sie benötigen die Rolle ARN bei der Flottenerstellung.
Ändern Sie Anwendungen, um Anmeldeinformationen abzurufen
In diesem Schritt konfigurieren Sie Ihre Anwendungen so, dass Sicherheitsanmeldeinformationen für die IAM-Rolle abgerufen und bei der Interaktion mit Ihren AWS Ressourcen verwendet werden. In der folgenden Tabelle können Sie anhand (1) des Anwendungstyps und (2) der Server-SDK-Version, mit Amazon GameLift Servers der Ihr Spiel kommuniziert, bestimmen, wie Sie Ihre Anwendungen ändern können.
Spieleserver-Anwendungen | Andere Anwendungen | |
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Verwenden Sie das Server-SDK Version 5.x |
Rufen Sie die Server-SDK-Methode |
Fügen Sie der Anwendung Code hinzu, um Anmeldeinformationen aus einer gemeinsam genutzten Datei auf der Flotteninstanz abzurufen. |
Verwenden Sie das Server-SDK Version 4 oder früher |
Call AWS Security Token Service (AWS STS) |
Call AWS Security Token Service (AWS STS) |
Für Spiele, die in das Server-SDK 5.x integriert sind, zeigt dieses Diagramm, wie Anwendungen in Ihrem bereitgestellten Spiel-Build Anmeldeinformationen für die IAM-Rolle abrufen können.

Rufen Sie in Ihrem Spieleservercode, der bereits in das Amazon GameLift Servers Server-SDK 5.x integriert sein sollte, GetFleetRoleCredentials
(C++) (C#) (Unreal) (Go) auf, um einen Satz temporärer Anmeldeinformationen abzurufen. Wenn die Anmeldeinformationen ablaufen, kannst du sie mit einem weiteren Aufruf von aktualisieren. GetFleetRoleCredentials
Fügen Sie für Nicht-Serveranwendungen, die mit Spielserver-Builds mithilfe des Server-SDK 5.x bereitgestellt werden, Code hinzu, um die in einer gemeinsam genutzten Datei gespeicherten Anmeldeinformationen abzurufen und zu verwenden. Amazon GameLift Serversgeneriert ein Anmeldeinformationsprofil für jede Flotteninstanz. Die Anmeldeinformationen können von allen Anwendungen auf der Instance verwendet werden. Amazon GameLift Serversaktualisiert kontinuierlich die temporären Anmeldeinformationen.
Sie müssen eine Flotte so konfigurieren, dass die Datei mit den gemeinsamen Anmeldeinformationen bei der Flottenerstellung generiert wird.
Geben Sie in jeder Anwendung, die die Datei mit den gemeinsamen Anmeldeinformationen verwenden muss, den Speicherort und den Profilnamen wie folgt an:
Windows:
[credentials] shared_credential_profile= "FleetRoleCredentials" shared_credential_file= "C:\\Credentials\\credentials"
Linux:
[credentials] shared_credential_profile= "FleetRoleCredentials" shared_credential_file= "/local/credentials/credentials"
Beispiel: Richten Sie einen CloudWatch Agenten ein, der Metriken für Amazon GameLift Servers Flotteninstanzen sammelt
Wenn Sie einen CloudWatch Amazon-Agenten verwenden möchten, um Kennzahlen, Protokolle und Rückverfolgungen von Ihren Amazon GameLift Servers Flotten zu sammeln, verwenden Sie diese Methode, um den Agenten zu autorisieren, die Daten an Ihr Konto zu senden. Gehen Sie in diesem Szenario wie folgt vor:
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Rufen Sie die CloudWatch
config.json
Agentendatei ab oder schreiben Sie sie. -
Aktualisieren Sie die
common-config.toml
Datei für den Agenten, um den Namen der Anmeldeinformationsdatei und den Profilnamen wie oben beschrieben zu identifizieren. -
Richten Sie das Build-Installationsskript Ihres Gameservers ein, um den CloudWatch Agenten zu installieren und zu starten.
Fügen Sie Ihren Anwendungen Code hinzu, um die IAM-Rolle zu übernehmen und Anmeldeinformationen für die Interaktion mit Ihren AWS Ressourcen zu erhalten. Jede Anwendung, die auf einer Amazon GameLift Servers Flotteninstanz mit Server-SDK 4 oder früher ausgeführt wird, kann die IAM-Rolle übernehmen.
Im Anwendungscode muss die Anwendung vor dem Zugriff auf eine AWS Ressource die AssumeRole
API-Operation AWS Security Token Service (AWS STS) aufrufen und den Rollen-ARN angeben. Dieser Vorgang gibt einen Satz temporärer Anmeldeinformationen zurück, die die Anwendung zum Zugriff auf die AWS Ressource autorisieren. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden temporärer Anmeldeinformationen mit AWS Ressourcen im IAM-Benutzerhandbuch.
Ordnen Sie der IAM-Rolle eine Flotte zu
Nachdem du die IAM-Rolle erstellt und die Anwendungen in deinem Spielserver-Build aktualisiert hast, um die Zugangsdaten abzurufen und zu verwenden, kannst du eine Flotte bereitstellen. Wenn du die neue Flotte konfigurierst, lege die folgenden Parameter fest:
InstanceRoleArn— Setzen Sie diesen Parameter auf den ARN der IAM-Rolle.
InstanceRoleCredentialsProvider— Um zur Generierung einer Datei mit gemeinsamen Anmeldeinformationen für jede Flotteninstanz aufzufordernAmazon GameLift Servers, setzen Sie diesen Parameter auf
SHARED_CREDENTIAL_FILE
.
Sie müssen diese Werte festlegen, wenn Sie die Flotte erstellen. Sie können später nicht aktualisiert werden.
Greifen Sie mit VPC-Peering auf AWS Ressourcen zu
Sie können Amazon Virtual Private Cloud (Amazon VPC) -Peering verwenden, um zwischen Anwendungen, die auf einer Amazon GameLift Servers Instance ausgeführt werden, und einer anderen AWS Ressource zu kommunizieren. Eine VPC ist ein von Ihnen definiertes virtuelles privates Netzwerk, das eine Reihe von Ressourcen umfasst, die über Ihr AWS-Konto verwaltet werden. Jede Amazon GameLift Servers-Flotte hat eine eigene VPC. Mit VPC-Peering können Sie eine direkte Netzwerkverbindung zwischen der VPC für Ihre Flotte und für Ihre anderen Ressourcen herstellen. AWS
Amazon GameLift Servers optimiert den Prozess der Einrichtung von VPC-Peering-Verbindungen für Ihre Spieleserver. Es übernimmt Peering-Anfragen, aktualisiert Routing-Tabellen und konfiguriert die Verbindungen nach Bedarf. Anweisungen zum Einrichten von VPC-Peering für Ihre Spieleserver finden Sie unter. VPC-Peering für Amazon GameLift Servers