Erste Schritte mit Amazon GameLift Servers - Amazon GameLift Servers

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Erste Schritte mit Amazon GameLift Servers

Nutzen Sie diese Ressourcen für die ersten Schritte, um mehr über den Amazon GameLift Servers Service zu erfahren und zu erfahren, wie Sie mit der Entwicklung einer maßgeschneiderten Hosting-Lösung für Ihre sitzungsbasierten Multiplayer-Spiele beginnen können.

Bevor Sie beginnen

  • Erstellen Sie eine AWS-Konto (oder geben Sie eine vorhandene an), mit der Sie es verwenden möchten. Amazon GameLift Servers

  • Richten Sie Benutzer mit Berechtigungen für Amazon GameLift Servers und verwandte AWS Dienste ein.

  • Wählen Sie einen aus AWS-Region , in dem Sie arbeiten möchten. Wählen Sie für die Entwicklung eine Region aus, die sich in der Nähe Ihres Standorts befindet. Sie können die Regionen jederzeit ändern.

Richten Sie ein AWS Benutzerkonto ein

Wähle deinen Weg

Ich möchte Amazon GameLift Servers schnell erkunden

Ideal für: Lernen, Erstellung eines Machbarkeitsnachweises, Rapid Prototyping

Schnellstartoptionen:

  • Gameserver-Wrapper für Amazon GameLift Servers — siehe. Tutorial: Schnelles Onboarding mit dem Wrapper Amazon GameLift Servers Dieses Tool ist der schnellste und einfachste Weg, deinen Gameserver zu hosten und Spielsitzungen auszuführenAmazon GameLift Servers, ohne dass Änderungen am Spielcode erforderlich sind. Der Gameserver-Wrapper bietet grundlegende Funktionen zur Verwaltung von Spielesitzungen und eine optimierte Bereitstellung von Spieleservern. Er ist ideal für eine praktische Evaluierung der Amazon GameLift Servers Verwendung Ihres eigenen Spielprojekts oder eines Beispielprojekts. Wenn Sie bereit sind, eine benutzerdefinierte Game-Hosting-Lösung zu erstellen, wechseln Sie zu einer der benutzerdefinierten Entwicklungsoptionen mit vollständiger Integration in das Server-SDK fürAmazon GameLift Servers. Wenn dein Spiel keine benutzerdefinierte Hosting-Lösung benötigt, kannst du den Gameserver-Wrapper weiterhin verwenden, um deine Spieleserver in der Produktion bereitzustellen und zu hosten.

  • Amazon GameLift ServersPlugin für Unreal Engine oder Unity — Die Plugins bieten dir GUI-Workflows und Beispielressourcen, die dich durch die ersten Schritte führen und deinen Gameserver mit einer einfachen Hosting-Lösung bereitstellen. Verwende das Plugin, um Hosting mit selbstverwalteten Anywhere-Flotten einzurichten oder cloudbasierte, verwaltete Flotten oder EC2 Containerflotten bereitzustellen. Wenn Sie bereit sind, eine maßgeschneiderte Hosting-Lösung zu entwickeln, können Sie auf Ihren Plugin-Lösungen aufbauen.

  • Starter-Kit für Amazon GameLift Servers verwaltete Container — Dieses Kit vereinfacht die Aufgaben zur Integration eines Spieleservers, zur Vorbereitung eines Gameserver-Container-Images und zur Bereitstellung einer Containerflotte für das Hosting. Für die Integration erweitert das Kit deinen Spieleserver um wichtige Funktionen zur Verwaltung von Spielsitzungen. Das Kit verwendet vorkonfigurierte Vorlagen zum Aufbau einer Containerflotte und einer automatisierten Bereitstellungspipeline für den Spieleserver. Wenn Sie bereit sind, vollständige Funktionen zur Verwaltung von Spielsitzungen hinzuzufügen, folgen Sie einer der benutzerdefinierten Entwicklungs-Roadmaps, für die Sie das Server-SDK für integrieren möchten. Amazon GameLift Servers

Ich möchte eine maßgeschneiderte Hosting-Lösung erstellen

Ideal für: Erstellung einer Lösung auf Produktionsebene für einen benutzerdefinierten Spieleserver

Sieh dir die Seite an Amazon GameLift ServersHosting-Optionen für Spiele und wähle eine der Optionen für deine Lösung aus. Folgen Sie einer dieser Entwicklungs-Roadmaps, um mit der Entwicklung einer maßgeschneiderten Hosting-Lösung mit vollem Funktionsumfang für Ihr Spiel zu beginnen. Die Roadmaps enthalten detaillierte Anleitungen zum Erstellen, Testen und Anpassen der einzelnen Komponenten in Ihrer Hosting-Lösung.

  1. Fangen Sie klein an. Probiere den Gameserver-Wrapper oder das Plugin für Unreal aus.

  2. Verstehe die Konzepte. Überprüfe die SeiteSo Amazon GameLift Servers funktioniert das Hosten mit.

  3. Wählen Sie Architektur. Wählen Sie Ihr Hosting-Modell basierend auf den Anforderungen Ihres Spiels aus.

  4. Baue und teste. Folgen Sie der entsprechenden Entwicklungs-Roadmap. Erstellen Sie für jede Komponente eine Basisversion, iterieren Sie sie und passen Sie sie an.

  5. Skalieren und optimieren. Optimieren Sie Ihre Lösung für den Einsatz auf Produktionsebene. Fügen Sie erweiterte Funktionen wie Matchmaking hinzu.