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Rendern Sie Autodesk Maya-Szenen in Deadline Cloud
Das Job-Bundle maya_cli_render rendertRender Es führt eine Aufgabe pro Frame unter Verwendung eines Open Job Description Parameterraums aus und beschränkt die Ausführung aufgrund der Hostanforderungen auf Linux-Worker.
Das Paket enthält eine Beispielszene mit fallenden Zahnrädern, die das Bullet-Physik-Plugin verwendet, sowie Anweisungen zum Erstellen ähnlicher Szenen. Beim Paket maya_arnold_ass_export_render.ass Arnold-Dateien mayapy und schreibt sie pro Frame, dann verteilt ein Renderschritt die Aufgaben pro Frame auf die Worker. kick Job Attachments synchronisiert automatisch die exportierten .ass Dateien vom Export-Worker mit den Render-Workern.
Um diese Bundles ausführen zu können, benötigt Ihre Warteschlange Maya, das über eine Warteschlangenumgebung verfügbar ist. Die Maya-Conda-Rezeptemaya-mtoa Rezepte stellen auch die kick Binärdatei bereit, die von der Export- und Render-Pipeline verwendet wird.
Reichen Sie das Paket ein:
deadline bundle gui-submit maya_cli_render/
Verwenden Sie für ein Beispiel, das .ass Dateien aus Maya exportiert und sie in einem einzigen Job rendert:
deadline bundle submit maya_arnold_ass_export_render/ \ -p MayaSceneFile=path-to-scene.ma\ -p Frames=1-100 \ -p OutputDir=path-for-outputs
Weitere Informationen zu Auftragspaketen finden Sie unter. Vorlagen für offene Stellenbeschreibungen (OpenJD) für Deadline Cloud