

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

# Rendern Sie Autodesk Maya-Szenen in Deadline Cloud
<a name="examples-jb-maya-render"></a>

Das Job-Bundle [maya\_cli\_render rendert](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/maya_cli_render) eine Maya-Software-Renderer-Szene mit dem Maya-CLI-Befehl. `Render` Es führt eine Aufgabe pro Frame unter Verwendung eines Open Job Description Parameterraums aus und beschränkt die Ausführung aufgrund der Hostanforderungen auf Linux-Worker.

Das Paket enthält eine Beispielszene mit fallenden Zahnrädern, die das Bullet-Physik-Plugin verwendet, sowie Anweisungen zum Erstellen ähnlicher Szenen. Beim Paket [maya\_arnold\_ass\_export\_render](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/maya_arnold_ass_export_render) handelt es sich um eine verwandte Pipeline in zwei Schritten: Eine einzige Exportaufgabe öffnet die Maya-Szene mit `.ass` Arnold-Dateien `mayapy` und schreibt sie pro Frame, dann verteilt ein Renderschritt die Aufgaben pro Frame auf die Worker. `kick` Job Attachments synchronisiert automatisch die exportierten `.ass` Dateien vom Export-Worker mit den Render-Workern.

Um diese Bundles ausführen zu können, benötigt Ihre Warteschlange Maya, das über eine Warteschlangenumgebung verfügbar ist. Die [Maya-Conda-Rezepte](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-2026) im Beispiel-Repository erstellen Conda-Pakete, die Sie im S3-Conda-Kanal Ihrer Warteschlange veröffentlichen können. Die `maya-mtoa` Rezepte stellen auch die `kick` Binärdatei bereit, die von der Export- und Render-Pipeline verwendet wird.

Reichen Sie das Paket ein:

```
deadline bundle gui-submit maya_cli_render/
```

Verwenden Sie für ein Beispiel, das `.ass` Dateien aus Maya exportiert und sie in einem einzigen Job rendert:

```
deadline bundle submit maya_arnold_ass_export_render/ \
    -p MayaSceneFile={{path-to-scene.ma}} \
    -p Frames=1-100 \
    -p OutputDir={{path-for-outputs}}
```

Weitere Informationen zu Auftragspaketen finden Sie unter. [Vorlagen für offene Stellenbeschreibungen (OpenJD) für Deadline Cloud](build-job-bundle.md)