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Generieren Sie prozedurale 3D-Szenen mit Infinigen auf Deadline Cloud - Deadline Cloud

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

Generieren Sie prozedurale 3D-Szenen mit Infinigen auf Deadline Cloud

Das Job-Bundle infinigen_scene_gen generiert fotorealistische 3D-Szenen mithilfe von Infinigen auf Deadline Cloud-GPU-Workern. Das Paket unterstützt Innenräume (Esszimmer, Schlafzimmer, Küche, Badezimmer) und Naturlandschaften im Freien (Wüste, Wald, Berge, Küste, Arktis). Jeder Samen erzeugt eine einzigartige Szene mit unterschiedlichen Grundrissen, Möbeln, Materialien, Gelände und Vegetation. Seeds erweisen sich als unabhängige Aufgaben für die parallel Ausführung in der gesamten GPU-Flotte.

Jede Szene erzeugt gerenderte RGB-Bilder (1280×720), HDR-EXR-Dateien, Materialsegmentierungsbeschriftungen, Renderdurchgänge (diffuse Farbe, Umgebungsokklusion, glänzend) sowie kamerainterne und extrinsische Eigenschaften. In einem zweiten Durchgang werden TiefeRenderGroundTruth=True, Normalen und Segmentierung als Grundwahrheit ermittelt.

Das Paket erfordert das nach dem Erstellen Sie ein Infinigen-Conda-Paket für Deadline Cloud Rezept erstellte infinigen Conda-Paket, eine Conda-Warteschlangenumgebung mit verbessertem Caching und eine vom Dienst verwaltete GPU-capable Linux-Flotte (z. B. die CUDA-Farmvorlage). CloudFormation

Reichen Sie den Job aus dem job_bundles Verzeichnis ein:

# Single indoor dining room (~15 min) deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \ -p Frames="0-0" \ -p SceneType="indoor" \ -p SceneConfig="fast_solve.gin singleroom.gin" \ -p RoomType="DiningRoom"
# 10 unique bedrooms in parallel deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \ -p Frames="0-9" \ -p SceneType="indoor" \ -p RoomType="Bedroom"
# Desert landscape deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \ -p Frames="0-0" \ -p SceneType="nature" \ -p SceneConfig="desert.gin simple.gin"