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Generieren Sie prozedurale 3D-Szenen mit Infinigen auf Deadline Cloud
Das Job-Bundle infinigen_scene_gen
Jede Szene erzeugt gerenderte RGB-Bilder (1280×720), HDR-EXR-Dateien, Materialsegmentierungsbeschriftungen, Renderdurchgänge (diffuse Farbe, Umgebungsokklusion, glänzend) sowie kamerainterne und extrinsische Eigenschaften. In einem zweiten Durchgang werden TiefeRenderGroundTruth=True, Normalen und Segmentierung als Grundwahrheit ermittelt.
Das Paket erfordert das nach dem Erstellen Sie ein Infinigen-Conda-Paket für Deadline Cloud Rezept erstellte infinigen Conda-Paket, eine Conda-Warteschlangenumgebung mit verbessertem Caching
Reichen Sie den Job aus dem job_bundles Verzeichnis ein:
# Single indoor dining room (~15 min) deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \ -p Frames="0-0" \ -p SceneType="indoor" \ -p SceneConfig="fast_solve.gin singleroom.gin" \ -p RoomType="DiningRoom"
# 10 unique bedrooms in parallel deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \ -p Frames="0-9" \ -p SceneType="indoor" \ -p RoomType="Bedroom"
# Desert landscape deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \ -p Frames="0-0" \ -p SceneType="nature" \ -p SceneConfig="desert.gin simple.gin"