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Erstellen Sie ein Autodesk Maya Conda-Paket für Deadline Cloud
Das Proben-Repository enthält die folgenden Maya-Conda-Rezepte. Jedes Rezept konfiguriert die MAYA_MODULE_PATH Umgebungsvariable so, dass Maya .mod Plugin-Dateien lädt, die sich in den Standard-Plugin-Pfaden befinden:
- Maya-2025, Maya-2026
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Rezepte für Autodesk Maya 2025 und 2026.
- Maya-Mtoa-2025, Maya-Mtoa-2026
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Renderer-Plug-In „Maya-zu-Arnold“ (MtoA). Das MtoA-Paket stellt auch den
kickeigenständigen Renderer bereit, den das Bundle verwendet. Arnold-.ass-Dateien auf Deadline Cloud rendern - Maya-Vray-2025, Maya-Vray-2026, Maya-Vray-7.2-2025, Maya-Vray-7.2-2026
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V-Ray für das Maya-Renderer-Plugin. Die
maya-vray-7.2Rezepte sind im Paket V-Ray 7.20.02 (Update 2 DR2) enthalten und benötigen das V-Ray for Maya-Archiv von Chaos(Account erforderlich). - Maya-Redshift-2025
, Maya-Redshift-2026 -
Renderer-Plugin Redshift für Maya.
- Maya-Bifrost-2026
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Bifrost-Simulationsframework für Maya 2026.
- Maya-OpenJD
-
Erstellt den Maya Open Job Description Adapter mit Rattler-Build für Python 3.13.
Um das Rezept zu erstellen, müssen Sie das Maya-Quellarchiv bereitstellen. Laden Sie das Maya-Quellarchiv von Autodesk herunter und platzieren Sie es im conda_recipes/archive_files Verzeichnis Ihres Beispiel-Repository-Klones. Der genaue Dateiname variiert je nach Version — zum Beispiel verwendet Maya 2025 Autodesk_Maya_2025_Linux_64bit.tgz und Maya 2026. Autodesk_Maya_2026_ML_Linux_64bit.tgz Den erwarteten Dateinamen finden Sie in der README-Datei der einzelnen Rezepte.
Für das Maya-Windows-Installationsprogramm sind Administratorrechte erforderlich, die in den meisten Umgebungen zur Erstellung von Conda-Paketen nicht verfügbar sind. Die README-Datei für das Maya-2025-Rezept
Reichen Sie den Build ein:
./submit-package-job maya-2026
Einzelheiten zum Verpackungsansatz von Maya finden Sie in der README-DATEI zum Maya-2026-Rezept