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Erstellen Sie ein Conda-Build-Rezept für Blender - Deadline Cloud

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

Erstellen Sie ein Conda-Build-Rezept für Blender

Blenderist kostenlos zu verwenden und einfach mit Conda zu paketieren, was es zu einem guten Ausgangspunkt macht, um zu lernen, wie man Conda-Pakete für AWS Deadline Cloud (Deadline Cloud) erstellt. Die Blender Foundation stellt Anwendungsarchive für mehrere Betriebssysteme bereit. Das Blender4.5-Beispielrezept im Deadline Cloud Samples-Repository GitHub packt diese Archive in ein Conda-Paket.

Das Rezept verstehen

Die Datei recipe.yaml definiert die Paketmetadaten, die Quelle und die Build-Optionen in der URLs Rattler-Build-Vorlagensyntax. Das Rezept gibt die Versionsnummer einmal an und bietet je nach Betriebssystem eine andere Quelle. URLs

In build diesem Abschnitt werden Prüfungen zur binären Verlagerung und zum Verknüpfen von dynamischen gemeinsamen Objekten (DSO) recipe.yaml deaktiviert. Diese Optionen steuern, wie das Paket funktioniert, wenn es in einer virtuellen Conda-Umgebung mit einem beliebigen Verzeichnispräfix installiert wird. Die in build diesem Abschnitt verwendeten Standardwerte sind so konzipiert, dass jede Abhängigkeitsbibliothek separat verpackt wird. Wenn Sie jedoch eine Anwendung als Binärdatei neu verpacken, müssen Sie sie ändern. Blendererfordert keine RPATH-Anpassung, da die Anwendungsarchive unter Berücksichtigung der Verschiebbarkeit erstellt wurden. Ein Beispiel für das Hinzufügen von Verschiebbarkeit finden Sie unter Erstellen eines Conda-Rezepts für Maya.

Während der Paketerstellung wird das Skript build.sh oder build_win.sh ausgeführt, um Dateien in der Umgebung zu installieren. Diese Skripten kopieren die Installationsdateien in$PREFIX/opt/blender, erstellen Symlinks von $PREFIX/bin (onLinux) und richten Aktivierungsskripten ein, die Umgebungsvariablen konfigurieren, wie BLENDER_LOCATION z. Bei Windows aktivierter Option fügt das Aktivierungsskript das Blender Verzeichnis dem PATH hinzu, anstatt Symlinks zu erstellen.

Das Windows Build-Skript verwendet aus Gründen der cmd.exe plattformübergreifenden Konsistenz bash anstelle einer BAT-Datei. Sie können Git for installierenWindows, um die bash Paketerstellung zu ermöglichen.

Das Rezept enthält auch eine deadline-cloud.yaml Datei, die die Conda-Plattformen und Metadaten für die Übermittlung automatisierter Paketerstellungsaufträge an Deadline Cloud spezifiziert. Weitere Informationen finden Sie unter Einen Auftrag zur Paketerstellung einreichen.

Das Blender Paket erstellen

Wird verwendetrattler-build publish, um das Blender 4.5-Rezept zu erstellen und das Paket in einem Channel zu veröffentlichen. Sie können zu Testzwecken auf einem lokalen Dateisystemkanal oder direkt auf einem Amazon S3 S3-Channel für Produktionszwecke veröffentlichen. Wenn Sie das Setup unter Pakete lokal erstellen und testen abgeschlossen haben, führen Sie den folgenden Befehl im conda_recipes Verzeichnis aus.

rattler-build publish blender-4.5/recipe/recipe.yaml \ --to file://$HOME/my-conda-channel \ --build-number=+1

Für andere Veröffentlichungsoptionen: