

本文為英文版的機器翻譯版本，如內容有任何歧義或不一致之處，概以英文版為準。

# 安全
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 安全支柱包括保護資訊、系統和資產的能力，同時透過風險評估和緩解措施提供商業價值。由於全球可見性和大量玩家，遊戲是探索利用和濫用系統之方式的入侵者、駭客和其他人士的理想目標。如果沒有設定強大的安全基礎，這通常會導致令人沮喪的玩家體驗和遊戲開發人員的成本增加。

 如[共同責任模型](https://aws.amazon.com/compliance/shared-responsibility-model/)中所述，了解哪些安全層面是客戶的責任 AWS ，以及哪些層面是客戶的責任很重要，以便您準備好維持強大的安全狀態。此支柱提供最佳實務雲端安全指導，供您在雲端開發和操作遊戲時考慮。

 在架構系統之前，您必須建立一組包含存取控制的安全最佳實務。此外，您應該能夠識別安全事件並保護您的系統和服務，同時透過資料保護來維護資料的機密性和完整性。您應當具備界定完善且經過演練的程序，以因應安全事故。這些工具和技術很重要，因為它們支援業務目標，例如防止財務損失或遵守法規義務。

 **客戶範例** 

 AnyCompany Games 是虛擬遊戲工作室，正在改善其安全狀態。安全可以直接了解何時說明其直接應用程式。本節使用 AnyCompany Games 來關聯化 支柱中所述的安全最佳實務  

**Topics**
+ [設計原則](design-principles-sec.md)
+ [安全基礎](gamesec01.md)
+ [持續的安全性](gamesec02.md)
+ [身分與存取管理](gamesec03.md)
+ [存取控制](gamesec04.md)
+ [偵測](gamesec05.md)
+ [基礎設施保護](gamesec06.md)
+ [事件回應](gamesec07.md)
+ [應用程式安全](gamesec08.md)
+ [自動化安全性](gamesec09.md)
+ [威脅建模](gamesec10.md)
+ [Resources](resources-sec.md)