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# 硬體和服務
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|  GAMESUS02：如何在遊戲後端中管理運算資源的使用？   | 
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 Studios 應該開發運算策略，使用混合不同運算類型、受管服務和節省計劃來最佳化您的用量。您也應該最佳化遊戲伺服器和後端服務的封裝方式，以運算執行個體，以減少不需要的資源數量。

**Topics**
+ [GAMESUS02-BP01 針對適當的運算工作負載選取受管服務](gamesus02-bp01.md)
+ [GAMESUS02-BP02 僅在需要時調整運算大小並部署 GPU 效能](gamesus02-bp02.md)