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# 威脅建模
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|  GAMESEC10：如何將威脅建模整合到組織的應用程式開發生命週期？  | 
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 威脅建模是識別和排定應用程式潛在威脅的優先順序，以及判斷可用於緩解這些威脅的解決方案的程序。隨著遊戲發展為處理敏感使用者資料和真實交易的複雜連線系統，這種做法變得越來越重要。

 將威脅建模整合為持續練習，以支援遊戲的安全性，不僅在初始設計階段，還會隨著遊戲持續成長和發展。

**Topics**
+ [GAMESEC10-BP01 決定何時及如何在整個應用程式開發生命週期中完成威脅建模練習](gamesec10-bp01.md)