

本文為英文版的機器翻譯版本，如內容有任何歧義或不一致之處，概以英文版為準。

# 故障管理
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|  GAMEREL03：如何在基礎設施中斷期間持續遊戲狀態？  | 
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 當您的遊戲基礎設施隨著時間經歷各種操作事件時，您的遊戲架構應設計成在基礎設施事件期間維持玩家體驗的持續性並保留遊戲狀態。若要處理這些事件，請實作監控、正常關機和狀態持久性機制，以驗證玩家的順暢遊戲體驗。

**Topics**
+ [GAMEREL03-BP01 監控遊戲伺服器中斷，並使用資料改善託管架構以達到可靠性目標](gamerel03-bp01.md)
+ [GAMEREL03-BP02 實作遊戲功能的鬆散耦合，在對玩家體驗影響最小的情況下處理失敗](gamerel03-bp02.md)
+ [GAMEREL03-BP03 監控一段時間內的基礎設施事件，以測量對玩家行為的影響](gamerel03-bp03.md)