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# 工作負載架構 
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|  GAMEREL01：您的遊戲架構是否利用雲端的彈性？  | 
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 AWS 基礎設施是以區域和可用區域為基礎建置。 AWS 區域 提供多個實體隔離和隔離的可用區域，這些可用區域使用低延遲、高輸送量和高度備援聯網進行連接。這些建構可用於建構以可靠性目標為重心的工作負載。

**Topics**
+ [GAMEREL01-BP01 將遊戲基礎設施分散到多個可用區域和區域，以改善彈性](gamerel01-bp01.md)