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# 運算選擇
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|  GAMEPERF05：如何為您的遊戲選取適當的運算解決方案？  | 
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 運算效能因執行個體大小和系列而異。使用來自不同容量集區的多個運算選項是有益的。制定機群合成策略，以偏好效能，但包含足夠的多樣性，以避免容量不足錯誤。

**Topics**
+ [GAMEPERF05-BP01 跨多種運算類型的遊戲效能基準](gameperf05-bp01.md)
+ [GAMEPERF05-BP02 non-latency-sensitive的運算任務移至非同步工作流程](gameperf05-bp02.md)