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GAMEPERF02-BP01 選取玩家附近的主區域
對於初始遊戲啟動,您應該根據與業務利益相關者的討論來決定部署基礎設施的位置,例如發佈團隊,以判斷遊戲預計提供給玩家的位置,以及他們專注於上市前行銷和廣告工作的位置。
未建立此最佳實務時的曝險等級:高
實作指引
您的業務利益相關者也應該有機制來刺激需求,以便更好地了解玩家的接收和可行性。例如,這些團隊將具有機制,例如遊戲預先訂購、行銷活動和行銷活動、讓玩家在啟動前註冊興趣的公有電子郵件清單,以及其他建立相關訊號的方法,以判斷遊戲在啟動時可能擁有最多玩家的位置。遊戲也可能使用區域推出策略,其中包含遊戲測試和軟啟動階段,以判斷區域玩家的需求。
選取靠近玩家群和開發人員的主要區域
實作步驟
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根據預先啟動活動的玩家需求訊號來識別部署區域,例如預先訂購、行銷活動和興趣註冊。
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選擇主要玩家基礎和開發人員附近的主要區域,確保其支援所需的 AWS 服務、節點和容錯移轉區域。
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仔細評估 Local Zones,考慮到父區域可能與 Local Zone 的位置不同。