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# 負載測試
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|  GAMEOPS05：載入測試遊戲時應考慮什麼？  | 
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 載入測試遊戲時，請考慮適當的測試階段、負載產生架構和測試架構，以有效地評估系統效能和可擴展性。選擇正確的時機組合 （早期開發、衝刺、生產前或部署後）、基礎設施 (EC2、EKS、Fargate 或 Lambda) 和測試工具 (JMeter、Locust、Grafana K6 或 Gatling)，以符合遊戲的獨特特性和開發目標。

**Topics**
+ [GAMEOPS05-BP01 選擇正確的階段、架構和負載測試架構以符合您的目標](gameops05-bp01.md)