

本文為英文版的機器翻譯版本，如內容有任何歧義或不一致之處，概以英文版為準。

# 遊戲部署
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|  GAMEOPS03：如何管理遊戲部署？  | 
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 透過徹底驗證重複使用的元件、執行定期效能工程，以及在整個開發生命週期實作定期負載測試，來管理遊戲部署。

**Topics**
+ [GAMEOPS03-BP01 在遊戲中重複使用現有核心遊戲系統和基礎設施之前，先進行驗證和測試](gameops03-bp01.md)
+ [GAMEOPS03-BP02 在每次發行之前執行效能工程 （或至少針對主要版本）](gameops03-bp02.md)
+ [GAMEOPS03-BP03 提早且經常載入測試](gameops03-bp03.md)
+ [GAMEOPS03-BP04 採用部署策略，將對玩家的影響降至最低](gameops03-bp04.md)
+ [支援尖峰需求所需的 GAMEOPS03-BP05 預先擴展基礎設施](gameops03-bp05.md)