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# 遊戲伺服器程序
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 下圖說明典型的遊戲伺服器架構。它描述遊戲伺服器執行個體與託管遊戲工作階段的遊戲伺服器程序之間的邏輯關係。

![邏輯遊戲伺服器架構](http://docs.aws.amazon.com/zh_tw/wellarchitected/latest/games-industry-lens/images/image1.jpeg)

+  Amazon EC2 執行個體用作遊戲伺服器，也稱為遊戲伺服器執行個體。遊戲伺服器託管一或多個遊戲伺服器程序，每個程序都會執行遊戲伺服器建置的副本。一般而言，多個遊戲伺服器程序會在遊戲伺服器執行個體上執行，以有效率地利用運算資源並降低成本。當遊戲工作階段處於作用中狀態並準備好託管玩家工作階段時，其狀態會以遊戲後端 （通常是配對服務） 更新，以便開始用來託管玩家。
+  遊戲後端可以為玩家提供託管遊戲工作階段的 IP 地址和伺服器連接埠，讓他們可以連接到遊戲。