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ItemsPath (地圖,僅限 JSONPath)
管理狀態和轉換資料
此頁面是指 JSONPath。Step Functions 最近新增了變數和 JSONata 來管理狀態和轉換資料。
了解如何使用變數傳遞資料,以及使用 JSONata 轉換資料。
在以 JSONPath 為基礎的狀態下,使用 ItemsPath 欄位在提供給 Map 狀態的 JSON 輸入內選取陣列。Map 狀態會針對陣列中的每個項目重複一組步驟。根據預設,Map狀態會ItemsPath設定為 $,這會選取整個輸入。如果Map狀態的輸入是 JSON 陣列,它會為陣列中的每個項目執行反覆運算,將該項目傳遞給反覆運算做為輸入。
注意
只有在您使用從工作流程中先前狀態傳遞ItemsPath的 JSON 輸入時,才能在分散式映射狀態下使用 。
您可以使用 ItemsPath 欄位來指定輸入中指向用於反覆運算之 JSON 陣列的位置。的值ItemsPath必須是參考路徑,且該路徑必須指向 JSON 陣列。例如,請考慮包含兩個陣列的 Map 狀態輸入,如下列範例所示。
{
"ThingsPiratesSay": [
{
"say": "Avast!"
},
{
"say": "Yar!"
},
{
"say": "Walk the Plank!"
}
],
"ThingsGiantsSay": [
{
"say": "Fee!"
},
{
"say": "Fi!"
},
{
"say": "Fo!"
},
{
"say": "Fum!"
}
]
}在此情況下,您可以使用 選取要用於Map狀態反覆運算的陣列ItemsPath。下列狀態機器定義會使用 指定輸入中的ThingsPiratesSay陣列ItemsPath。然後,它會針對ThingsPiratesSay陣列中的每個項目執行SayWord傳遞狀態的反覆運算。
{
"StartAt": "PiratesSay",
"States": {
"PiratesSay": {
"Type": "Map",
"ItemsPath": "$.ThingsPiratesSay",
"ItemProcessor": {
"StartAt": "SayWord",
"States": {
"SayWord": {
"Type": "Pass",
"End": true
}
}
},
"End": true
}
}
} 處理輸入時,Map狀態會在 ItemsPath之後套用InputPath。在InputPath篩選輸入之後,它會在狀態的有效輸入上運作。
如需 Map 狀態的詳細資訊,請參閱下列內容: