

終止支援通知： 將於 2026 AWS 年 5 月 20 日結束對 的支援 AWS SimSpace Weaver。2026 年 5 月 20 日之後，您將無法再存取 SimSpace Weaver 主控台或 SimSpace Weaver 資源。如需詳細資訊，請參閱[AWS SimSpace Weaver 終止支援](https://docs.aws.amazon.com/simspaceweaver/latest/userguide/simspaceweaver-end-of-support.html)。

本文為英文版的機器翻譯版本，如內容有任何歧義或不一致之處，概以英文版為準。

# 支援其他引擎
<a name="working-with_engines"></a>

您可以搭配 使用自己的自訂C\$1\$1引擎 SimSpace Weaver。我們目前正在開發下列引擎的支援。這些引擎各有不同的文件。

**重要**  
與此處列出的引擎整合是實驗性的。它們可供預覽。

**引擎**
+ [Unity](#working-with_engines_unity) （最低版本為 2022.3.19.F1)
+ [Unreal Engine](#working-with_engines_unreal) （最低版本 5.0)

## Unity
<a name="working-with_engines_unity"></a>

您必須先安裝Unity開發環境，才能使用 Unity 建置 SimSpace Weaver 模擬。如需詳細資訊，請參閱不同的指示：

```
sdk-folder\Unity-Guide.pdf
```

## Unreal Engine
<a name="working-with_engines_unreal"></a>

您必須從原始碼建置Unreal Engine專用伺服器。SimSpaceWeaverAppSdkDistributable 包含適用於 的 PathfindingSample 版本Unreal Engine。如需詳細資訊，請參閱不同的指示：

```
sdk-folder\Unreal-Engine-Guide.pdf
```