

終止支援通知： 將於 2026 AWS 年 5 月 20 日結束對 的支援 AWS SimSpace Weaver。2026 年 5 月 20 日之後，您將無法再存取 SimSpace Weaver 主控台或 SimSpace Weaver 資源。如需詳細資訊，請參閱[AWS SimSpace Weaver 終止支援](https://docs.aws.amazon.com/simspaceweaver/latest/userguide/simspaceweaver-end-of-support.html)。

本文為英文版的機器翻譯版本，如內容有任何歧義或不一致之處，概以英文版為準。

# AWS SimSpace Weaver 1.17.0 版
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此版本是 SimSpace Weaver 應用程式 SDK 可分發套件的全面修訂。我們以 Python 型指令碼取代過時的 Windows 批次和 Linux Bash 指令碼。

**重要**  
Python 3.9 現在需要使用指令碼和範例，而不只是 Python SDK。

**Contents**
+ [1.17.0 的主要變更](#service-versions_1-17-0_changelog)
+ [將專案更新至 1.17.0](#service-versions_1-17-0_update-project)
+ [關於 1.17.0 版的常見問題](#service-versions_1-17-0_faq)

## 1.17.0 的主要變更
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+ 簡化專案建立
  + 執行 之後`setup.py`，您只需複製貼上範例，即可建立自己的專案。
+ 一鍵式範例
  + 分佈 zip 檔案現在包含ready-to-use的範例。
+ 每個 SDK 現在都存在於自己的目錄中：`cpp`、`unreal`、 `python`和 `unity`。您可能需要更新路徑，具體取決於您使用的開發套件。
+  改善協助程式指令碼。
  + 指令碼現在包含多個 AWS CLI 選項，以最大化其彈性。
  + 快速入門的整合式主控台用戶端啟動和連線。
  +  改善主控台輸出。
  +  Unreal 和 Unity 範例建置現在可搭配 使用`quick-start`，無需再手動執行任何步驟。
  +  SimSpace Weaver Local 現在只需呼叫 即可運作`quick-start`，無需再手動建置和啟動。
  +  SimSpace Weaver Local `quick-start` 已整合支援記錄應用程式輸出。
  +  SimSpace Weaver Local 現在可以在非 GUI 環境中啟動，例如在 ssh 工作階段中。
  +  「自訂容器」功能現在已整合至`quick-start`指令碼。
  +  增加 Amazon Linux 2 (AL2) 支援：Windows 和 AL2 的指令碼工作流程現在相當。先前，AL2 專案需要更多手動步驟SimSpace Weaver Local，且不支援 AL2。
+  Unreal Engine 和 Unity 外掛程式現在包含在 SimSpace Weaver 應用程式開發套件可分發套件中。
+  的錯誤修正 SimSpace Weaver Local 
  +  修正實體可以指派相同實體 ID 的錯誤。
  +  已修正兩個分割區可指派相同分割區 ID 的錯誤。
  +  已修正應用程式嘗試寫入非其擁有的實體的相關錯誤。
  +  已解決記憶體流失問題。

## 將專案更新至 1.17.0
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1.  設定 1.17.0 分佈：再次完成設定程序，因為我們已將它們變更為 1.17.0。如需詳細資訊，請參閱[設定 SimSpace Weaver](setting-up.md)。

1.  每個 Weaver 應用程式開發套件現在都存在於其自己的目錄中。更新您的建置路徑以反映這一點。

   1.  C\+\+ 目錄： `SimSpaceWeaverAppSdk/cpp`
      +  SimSpace Weaver C\+\+ 應用程式開發套件現在使用 `FindSimSpaceWeaverAppSdk.cmake` 檔案。此檔案會設定連結至 `weaver`的目標，並在 中包含為 Weaver 建置 時的重要錯誤修正 AWS 雲端。您應該使用此功能，而不是直接連結到二進位檔。

   1.  Python 目錄： `SimSpaceWeaverAppSdk/python`

   1.  Unity 外掛程式： `SimSpaceWeaverAppSdk/unity`

   1.  Unreal Engine 外掛程式： `SimSpaceWeaverAppSdk/unreal`

1.  先前的`tools`指令碼不適用於新的 SimSpace Weaver 分佈。若要將新的`tools`指令碼與專案搭配使用：

   1.  刪除舊的 `tools/linux`、 `tools/windows`和 `tools/local`目錄。

   1.  複製範例專案的`tools`目錄，該專案使用與您的專案相同的 SimSpace Weaver 應用程式 SDK。在複製此目錄`setup.py`***之前***，請確定您已執行 。

**重要**  
工具指令碼僅保證可與範例專案搭配使用。您可能需要編輯這些指令碼，特別是`build.py`指令碼，才能使用您的專案。任何編輯對於您的專案都是唯一的，因此我們無法提供任何指導。

## 關於 1.17.0 版的常見問題
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**我是否必須更新至 1.17.0 版？**  
這不是必要的更新，因為 SimSpace Weaver API 或 SimSpace Weaver 應用程式 SDK 沒有任何變更。如果您想要使用 1.17.0，您必須更新至 1.17.0SimSpace Weaver Local，其中包含數個錯誤修正。

**所需的最低 Python 版本為何？**  
Python 3.9 是最低版本。

**所需的最低 CMake 版本為何？**  
CMake 3.13 版是最低版本。

**Unreal Engine 所需的最低版本是多少？**  
Unreal 引擎 5.0 是最小值。

**所需的 Unity 最低版本為何？**  
Unity 的 版本為 2022.3.19.F1 下限。