

支援終止通知：2025 年 11 月 13 日， AWS 將停止對 AWS Elemental MediaStore 的支援。2025 年 11 月 13 日之後，您將無法再存取 MediaStore 主控台或 MediaStore 資源。如需詳細資訊，請造訪此[部落格文章](https://aws.amazon.com/blogs/media/support-for-aws-elemental-mediastore-ending-soon/)。

本文為英文版的機器翻譯版本，如內容有任何歧義或不一致之處，概以英文版為準。

# AWS Elemental MediaStore 入門
<a name="getting-started"></a>

本入門教學課程說明如何使用 AWS Elemental MediaStore 建立容器並上傳物件。

**Topics**
+ [步驟 1：存取 AWS Elemental MediaStore](#gs-console-access)
+ [步驟 2：建立容器](#gs-containers-create)
+ [步驟 3：上傳物件](#gs-objects-upload)
+ [步驟 4：存取物件](#gs-objects-access)

## 步驟 1：存取 AWS Elemental MediaStore
<a name="gs-console-access"></a>

設定 AWS 帳戶並建立使用者和角色之後，您就可以登入 AWS Elemental MediaStore 的 主控台。

**存取 AWS Elemental MediaStore**
+ 登入 AWS 管理主控台 ，並在 https：//[https://console.aws.amazon.com/mediastore/](https://console.aws.amazon.com/mediastore/) 開啟 MediaStore 主控台。
**注意**  
您可以使用您已為此帳戶建立的任何 IAM 登入資料來登入。如需有關建立 IAM 登入資料的詳細資訊，請參閱[設定 AWS Elemental MediaStore](setting-up.md)。

## 步驟 2：建立容器
<a name="gs-containers-create"></a>

您可以使用 AWS Elemental MediaStore 中的容器來存放資料夾和物件。您可以使用容器將相關物件分組，其方式與使用目錄將檔案系統中的檔案分組相同。建立容器時，您不需付費；只有在您上傳物件到容器時才付費。

**若要建立容器**

1. 在 **Containers (容器)** 頁面上，選擇 **Create container (建立容器)**。

1. 在 **Container name (容器名稱)** 中，輸入容器的名稱。如需詳細資訊，請參閱[容器名稱規則](containers-rules-for-names.md)。

1. 選擇**建立容器**。AWS Elemental MediaStore 會將新容器新增至容器清單。容器一開始的狀態會是 **Creating (建立中)**，然後變更為 **Active (啟用)**。

## 步驟 3：上傳物件
<a name="gs-objects-upload"></a>

您可以將物件 (各物件最多 25 MB) 上傳至容器或容器中的資料夾。若要將物件上傳至資料夾，請指定資料夾的路徑。如果資料夾已存在，AWS Elemental MediaStore 會將物件存放在資料夾中。如果資料夾不存在，則服務會建立此資料夾，再將物件存放在其中。

**注意**  
物件檔案名稱只能包含字母、數字、句點 (.)、底線 (\$1)、波狀符號 (\$1) 和連字號 (-)。

**若要上傳物件**

1. 在 **Containers (容器)** 頁面上，選擇您剛才建立的容器的名稱。容器的詳細資訊頁面隨即出現。

1. 選擇 **Upload object (上傳物件)**。

1. 在 **Target path (目標路徑)** 中，輸入資料夾的路徑。例如 `premium/canada`。如果路徑中的任何資料夾尚不存在，AWS Elemental MediaStore 會自動建立它們。

1. 針對 **Object (物件)** 選擇 **Browse (瀏覽)**。

1. 導覽至適當的資料夾，然後選擇一個物件來上傳。

1. 選擇 **Open (開啟)**，然後選擇 **Upload (上傳)**。

## 步驟 4：存取物件
<a name="gs-objects-access"></a>

您可以將物件下載到指定的端點。

1. 在 **Containers (容器)** 頁面上，選擇有您所要下載之物件的容器的名稱。

1. 如果您想要下載的物件是在某個子資料夾中，請繼續選擇資料夾名稱，直到您看到該物件為止。

1. 選擇物件的名稱。

1. 在物件的詳細資訊頁面上，選擇 **Download (下載)**。