設計節點介面的映射 - MediaLive

本文為英文版的機器翻譯版本,如內容有任何歧義或不一致之處,概以英文版為準。

設計節點介面的映射

本節適用於負責設計 MediaLive Anywhere 工作流程的影片工程師。

在每個叢集中,您必須設計映射的集合。識別網路並設計叢集之後,您必須設計這些映射。您必須為每個處理編碼器流量的網路決定映射。您不需要為管理網路建立映射。

關於介面映射

每個映射都會將一個網路連接到節點網路界面,以處理該網路的流量。例如,可能有一個映射,用於將輸入網路連接到輸入流量的節點網路界面。

Diagram showing a Network box connected to a Node box, each with a single component.

映射的運作方式如下圖所示。映射 (藍色方塊) 包含兩個資訊:網路 ID 和您指派的邏輯界面名稱。映射會將網路 (粉紅色方塊) 連接到實體界面 (黃色方塊)。

Diagram showing network, mapping, and node components connected in a linear flow.

您必須為叢集中的每個網路設計一個映射。您不會為每個節點建立一個映射。相反地,所有節點中的類似實體界面共用相同的映射。例如,輸入流量的實體界面都共用相同的映射。

映射共用對於節點容錯移轉很重要。當一個節點容錯移轉到另一個節點時,所有流量都會立即運作,因為所有節點的網路與實體界面的映射都相同。下圖說明節點 1、節點 2 和節點 3 上的輸入界面如何共用映射。

叢集 with input-network connected to three nodes, each sharing logical and physical interfaces.

設計映射的程序

您將在叢集中建立映射 (上圖中的藍色方塊)。然後,在每個節點 (每個綠色方塊) 中,您將建立第二個映射,將每個邏輯界面名稱指派給適當的節點界面。

  1. 將名稱指派給網路 (上面的粉紅色方塊)。

  2. 將名稱指派給每個網路的邏輯界面 (上方的灰色方塊)。

    請記住,名稱欄位區分大小寫。請列出這些名稱,並確保您在稍後建立網路和邏輯界面名稱時使用這些確切名稱。

  3. 將網路與每個節點中對應的實體界面配對。名稱可能是舊樣式 (例如 Eth1) 或新樣式 (例如 eno5555)。

    一般而言,所有節點上的界面位置都相同。但它們可能不同。在下面的範例中,在 CL-A 中,節點 3 使用 Eth2 和 Eth3。

  4. 為每個叢集重複這些步驟。

您應該最後會列出如下的清單。此清單使用 中說明的叢集和節點將群組組織成叢集。注意下列事項:

  • 在此範例中,叢集 CL-A 和叢集 CL-B 共用相同的兩個網路。在您的部署中,叢集可能不會共用網路。

  • 在此範例中,您會將相同的名稱指派給兩個叢集中的邏輯界面。但您可以指派不同的名稱。

叢集名稱 網路名稱 邏輯界面名稱 節點 1 的對應實體界面 節點 2 節點 3 節點 4
CL-A 輸入網路 my-Inputs-Interface Eth1 Eth1 Eth2 Eth1
輸出網路 my-Outputs-Interface Eth2 Eth2 Eth3 Eth2
叢集名稱 網路名稱 邏輯界面名稱 節點 1 的對應實體界面 節點 2 節點 3
CL-B 輸入網路 my-Inputs-Interface Eth1 Eth1 Eth2
輸出網路 my-Outputs-Interface Eth2 Eth2 Eth3

您將使用此資訊,如下所示: