

本文為英文版的機器翻譯版本，如內容有任何歧義或不一致之處，概以英文版為準。

# 處理直接的顏色空間轉換
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您可以控制 MediaLive 如何在視訊來源中取得色彩空間和色彩空間中繼資料，並在視訊輸出中操作它。您可以設定每個輸出視訊編碼來轉換或傳遞色彩空間，以及包含或省略色彩空間中繼資料。

所有影片都屬於特定的色彩空間。色彩空間定義影片的顏色範圍。影片可以包含色彩空間中繼資料，提供色彩空間的相關資訊。當中繼資料遺失時，影片仍有色彩空間，但 MediaLive 無法操作色彩空間。

**預設行為**

預設行為是傳遞色彩空間並傳遞色彩空間中繼資料。

**Topics**
+ [判斷本節是否適用於您的頻道](#color-space-simplified-which-section)
+ [色彩空間與視訊解析度的比較](color-space-vs-resolution.md)
+ [關於色彩空間的一般資訊](about-color-metadata-simplified.md)
+ [通過色彩空間](color-space-simplified-options-passthrough.md)
+ [轉換色彩空間](color-space-simplified-options-convert.md)
+ [設定輸入](color-space-simplified-setup-input.md)
+ [設定每個輸出中的色彩空間處理](color-space-simplified-output-handling.md)
+ [不同色彩空間處理的結果](colorspace-simplified-output-results.md)
+ [參考：欄位的位置](colorspace-simplified-fields.md)

## 判斷本節是否適用於您的頻道
<a name="color-space-simplified-which-section"></a>

在本指南中，處理色彩空間有兩個部分：這個*直接的處理*部分 和 [處理複雜的色彩空間轉換](color-space.md)。

如果輸入色彩空間和色彩空間中繼資料都*乾淨*，目前區段提供您可以遵循的程序。本節中的程序比其他章節中的程序短。

若要判斷您的內容是否符合這些程序的要求，請閱讀下表。表格中的每一列都會說明這個*直接處理*區段涵蓋的不同案例。尋找適用於您內容的案例。如果這些案例都不適用於您，則必須閱讀 [處理複雜的色彩空間轉換](color-space.md)。



- **您要在每個輸出中通過色彩空間。**
  - **色彩空間的特性:** 色彩空間可以是任何色彩空間。它不必是 MediaLive 可以從 轉換或轉換的色彩空間。
  - **輸入中中繼資料的特性:** 色彩空間中繼資料必須正確，或者您必須準備好將其從輸出中移除。

- **您要在至少一個輸出中轉換色彩空間。您可能正在傳遞其他輸出中的色彩空間。**
  - **色彩空間的特性:** 如果轉換，色彩空間或色彩空間必須是 MediaLive [可以轉換](color-space-simplified-supported-conversions.md)的色彩空間之一。色彩空間可以在一個來源中變更，但必須符合需求。 / **輸入中中繼資料的特性:** 色彩空間中繼資料必須存在，且必須符合色彩空間。
  - **色彩空間的特性:** 如果通過，來源色彩空間可以是任何色彩空間。它不必是 MediaLive 可以轉換或轉換的色彩空間。 / **輸入中中繼資料的特性:** 色彩空間中繼資料必須正確，或者您必須準備好將其從輸出中移除。

- **您要在至少一個輸出中轉換色彩空間，而且正在使用 3D LUTs。**
  - **色彩空間的特性:** 如果轉換，色彩空間或色彩空間必須是 MediaLive [可以轉換](color-space-simplified-supported-conversions.md)的色彩空間之一。色彩空間可以在一個來源中變更，但必須符合需求。 / **輸入中中繼資料的特性:** 色彩空間中繼資料必須存在，且必須符合色彩空間。我們假設如果您使用的是 3D LUTs 檔案，則內容格式良好。僅在本節中記錄 3D LUTs 檔案的使用。（它未在 中記錄[處理複雜的色彩空間轉換](color-space.md)。)
  - **色彩空間的特性:** 如果通過，色彩空間可以是任何色彩空間。它不必是 MediaLive 可以轉換或轉換的色彩空間。 / **輸入中中繼資料的特性:** 色彩空間中繼資料必須正確，或者您必須準備好將其從輸出中移除。

