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# 建立您的場景
<a name="scenes-creation"></a>

在本節中，您將設定場景，以便編輯數位分身。您可以匯入上傳至[資源庫](scenes-using-resource-library.md)的 3D 模型，然後新增小工具並將屬性資料繫結至物件，以完成您的數位分身。場景物件可包含整個建築物或空間，或位於其實體位置的個別設備。

**注意**  
建立場景之前，您必須建立工作區。

使用下列程序在 中建立場景 AWS IoT TwinMaker。

1. 若要開啟場景窗格，請在工作區左側導覽中選擇**場景**。

1. 請選擇 **Create scene** (建立場景)。新的場景建立窗格隨即開啟。

1. 在場景建立窗格中，輸入新場景的名稱和描述。如果您有標準或分層套件定價計劃，您可以選取場景類型。建議使用[動態場景](dynamic-scenes.md)。

1. 當您準備好建立場景時，請選擇**建立場景**。新的場景會開啟並準備好供您使用。  
![\[準備使用的空場景畫布。\]](http://docs.aws.amazon.com/zh_tw/iot-twinmaker/latest/guide/images/scenes-fresh-scene.png)

## 在 AWS IoT TwinMaker 場景中使用 3D 導覽
<a name="scenes-navigation"></a>

 AWS IoT TwinMaker 場景有一組導覽控制項，可用來有效率地導覽場景的 3D 空間。若要與場景呈現的 3D 空間和物件互動，請使用下列小工具和功能表選項。
+ **Inspector**：使用 Inspector 視窗來檢視和編輯階層中所選實體或元件的屬性和設定。
+ **場景畫布**：場景畫布是 3D 空間，您可以在其中定位和定位您想要使用的任何 3D 資源。
+ **場景圖階層**：您可以使用此面板來查看場景中的所有實體。它會出現在視窗的左側。
+ **物件 Gizmo**：使用此 Gizmo 在畫布周圍移動物件。它會出現在場景畫布中所選 3D 物件的中心。
+ **編輯攝影機 Gizmo**：使用編輯攝影機 Gizmo 快速檢視場景檢視攝影機的目前方向，並修改檢視角度。您可以在場景檢視的右下角找到此 Gizmo。
+ **縮放控制項**：若要在場景畫布上導覽，請使用滑鼠右鍵按一下並拖曳您要移動的方向。若要旋轉 ，按一下滑鼠左鍵並拖曳以旋轉。若要縮放，請在滑鼠上使用滾輪，或捏合手指，並在筆記型電腦的軌跡鍵盤上將其分開。

![\[新增物件 gizmo 的場景畫布。\]](http://docs.aws.amazon.com/zh_tw/iot-twinmaker/latest/guide/images/scenes-nav-layout.png)


階層窗格上的場景按鈕會依按鈕的配置順序列出下列函數：
+ **復原**：復原您在場景中的上次變更。
+ **重做**：重做場景中的上次變更。
+ **加號 (\$1**)：使用此按鈕來存取下列動作：**新增空白節點**、**新增 3D 模型**、**新增標籤**、**新增光線**和**新增模型著色器**。
+ **變更導覽方法**：存取場景攝影機導覽選項 **Orbit** 和 **Pan**。
+ **Trashcan （刪除）**：使用此按鈕刪除場景中選取的物件。
+ **物件操作工具**：使用此按鈕來平移、旋轉和擴展選取的物件。