Amazon GameLift ServersFlexMatch API 參考 (AWS SDK) - Amazon GameLift Servers

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Amazon GameLift ServersFlexMatch API 參考 (AWS SDK)

本主題提供 的 API Amazon GameLift Servers 操作任務型清單FlexMatch。Amazon GameLift Servers FlexMatch 服務 API 會封裝在 aws.gamelift 命名空間的 AWS SDK 中。下載 AWS SDK 檢視 Amazon GameLift Servers API 參考文件

Amazon GameLift Servers FlexMatch 提供配對服務,以搭配託管解決方案 Amazon GameLift Servers (包括自訂遊戲伺服器的受管託管Amazon GameLift ServersRealtime,以及搭配 的 Amazon EC2 託管Amazon GameLift ServersFleetIQ) 的遊戲,以及其他託管系統使用,例如peer-to-peer、內部部署或雲端運算基本概念。如需其他Amazon GameLift Servers託管選項的詳細資訊,請參閱 Amazon GameLift Servers開發人員指南

設定配對規則和程序

呼叫這些操作來建立FlexMatch配對建構器、設定遊戲的配對程序,以及定義一組自訂規則來建立配對和團隊。

配對組態

配對規則集

為玩家或玩家請求配對

您可以從遊戲用戶端服務呼叫以下操作,進而管理玩家配對請求。

  • StartMatchmaking – 為想要在相同配對中玩遊戲的玩家或群組請求配對。

  • DescribeMatchmaking – 取得配對請求的詳細資訊,包括狀態。

  • AcceptMatch – 對於需要玩家接受的配對,請在玩家接受提議的配對Amazon GameLift Servers時通知 。

  • StopMatchmaking – 取消配對請求。

  • StartMatchBackfill – 請求額外的玩家配對以填入現有遊戲工作階段中的空位。

可用的程式設計語言

支援 的 AWS SDK Amazon GameLift Servers 提供下列語言。如需開發環境支援的相關資訊,請參閱每種語言的文件。