

本文為英文版的機器翻譯版本，如內容有任何歧義或不一致之處，概以英文版為準。

# 建置FlexMatch規則集
<a name="match-rulesets"></a>

每個 FlexMatch 配對建構器都必須具有規則集。規則集判定配對的兩項關鍵要素：您的遊戲團隊結構及規模，以及如何將玩家分組在一起以達到最佳的配對。

例如規則集可能以下列方式說明配對：以兩個團隊建立配對，每個團隊各有五位玩家，其中一隊是防守者，另一隊則是入侵者。團隊可以有新手和經驗豐富的玩家，但兩個團隊的平均技能必須彼此相距 10 點以內。如果 30 秒後沒有找到配對，請逐漸放寬技巧要求。

本節主題說明如何設計和建置配對規則集。建立規則集時，您可以使用 Amazon GameLift Servers主控台或 AWS CLI。

**Topics**
+ [設計FlexMatch規則集](match-design-ruleset.md)
+ [設計FlexMatch大型相符規則集](match-design-rulesets-large.md)
+ [教學課程：建立配對規則集](match-create-ruleset.md)
+ [FlexMatch 規則集範例](match-examples.md)