FlexMatch 入門 - Amazon GameLift Servers

本文為英文版的機器翻譯版本,如內容有任何歧義或不一致之處,概以英文版為準。

FlexMatch 入門

使用本節中的資源,協助您開始使用 建置配對系統FlexMatch。

設定 AWS 帳戶 的 FlexMatch

Amazon GameLift Servers FlexMatch 是一項 AWS 服務,您必須擁有 AWS 帳戶才能使用此服務。建立 AWS 帳戶是免費的。如需如何使用 AWS 帳戶的詳細資訊,請參閱 入門 AWS

如果您使用 FlexMatch 搭配其他Amazon GameLift Servers解決方案,請參閱下列主題:

為 設定您的帳戶 Amazon GameLift Servers
  1. 取得帳戶。開啟 Amazon Web Services,然後選擇登入主控台。依照提示建立新的帳戶或登入現有的帳戶。

  2. 設定管理使用者群組。開啟 AWS Identity and Access Management (IAM) 服務主控台,並依照步驟建立或更新使用者或使用者群組。IAM 會管理對 AWS 服務和資源的存取。每個使用 Amazon GameLift Servers 主控台或呼叫 Amazon GameLift Servers APIs 存取 FlexMatch 資源的人,都必須獲得明確存取權。如需使用主控台 (或 AWS CLI 或其他工具) 設定使用者群組的詳細說明,請參閱建立 IAM 使用者

  3. 將許可政策連接至您的使用者或使用者群組。 IAM 政策連接至使用者或使用者群組,以管理對 AWS 服務和資源的存取。許可政策會指定一組使用者可存取 AWS 的服務和動作。

    對於 Amazon GameLift Servers,您必須建立自訂許可政策,並將其連接到每個使用者或使用者群組。政策是 JSON 文件。使用以下範例來建立您的政策。

下列範例說明具有所有Amazon GameLift Servers資源和動作管理許可的內嵌許可政策。您可以選擇只指定 FlexMatch特定項目來限制存取。

JSON
{ "Version": "2012-10-17", "Statement": { "Effect": "Allow", "Action": "gamelift:*", "Resource": "*" } }