

本文為英文版的機器翻譯版本，如內容有任何歧義或不一致之處，概以英文版為準。

# 追蹤配對事件
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設定通知以追蹤 Amazon GameLift Servers 針對配對程序發出的事件。您可以直接設定通知、建立 SNS 主題或使用 Amazon EventBridge。如需有關設定通知的詳細資訊，請參閱 [設定FlexMatch事件通知](match-notification.md)。設定好通知後，在用戶端服務上新增接聽程式，以偵測事件並依需求回應。

當一大段時間過去而完全不通知的情況下，定期輪詢狀態更新來備份通知，也是個不錯的主意。若要盡量降低對於配對效能的影響，請務必在配對單提交後至少 30 秒或最後收到通知後才進行輪詢。

使用請求的票證 ID 呼叫 [DescribeMatchmaking](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/apireference/API_DescribeMatchmaking.html)，擷取配對請求票證，其中包含目前的狀態。建議輪詢不要超過 10 秒一次。這個方法僅適用於低用量開發案例。

**注意**  
在進行大量配對使用之前 (例如進行生產前負載測試)，您應該使用事件通知來設定遊戲。公開發行版本中的所有遊戲都應該使用通知，不論用量如何。持續輪詢方式只適用於開發時使用少量配對的遊戲。