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# 建立遊戲伺服器群組
<a name="gsg-integrate-gameservergroup-create"></a>

若要建立遊戲伺服器群組，請呼叫 [CreateGameServerGroup()](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/apireference/API_CreateGameServerGroup.html)。此操作會同時建立Amazon GameLift Servers FleetIQ遊戲伺服器群組和對應的 Auto Scaling 群組。建立遊戲伺服器群組時，您會為 提供遊戲特定的設定Amazon GameLift Servers FleetIQ，包括平衡策略和執行個體類型定義。您也可以提供 Auto Scaling 群組的初始屬性設定。

下列範例會觸發建立`GameServerGroup`指定 c4.large 和 c5.large 執行個體類型的 ，並將群組限制為僅限 Spot 執行個體，以及使用指定啟動範本來部署執行個體的 Auto Scaling 群組，並使用目標追蹤自動擴展政策在最小和最大設定內管理群組容量。在短期佈建之後，會建立 `AutoScalingGroup` 資源，而且 `GameServerGroup` 會進入 ACTIVE 狀態。

```
AWS gamelift create-game-server-group \
    --game-server-group-name MyLiveGroup \
    --role-arn arn:aws:iam::123456789012:role/GameLiftGSGRole \
    --min-size 1 \
    --max-size 10 \
    --game-server-protection-policy FULL_PROTECTION \
    --balancing-strategy SPOT_ONLY \
    --launch-template LaunchTemplateId=lt-012ab345cde6789ff \
    --instance-definitions '[{"InstanceType": "c4.large"}, {"InstanceType": "c5.large"}]' \
    --auto-scaling-policy '{"TargetTrackingConfiguration": {"TargetValue": 66}}'
```