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# 第 4 Amazon GameLift Servers版及更早版本的伺服器 SDK
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此參考記錄適用於 Amazon GameLift Servers、4.x 版及更早版本的伺服器 SDK。伺服器開發套件提供核心功能，您的遊戲伺服器可用來與服務通訊Amazon GameLift Servers。例如，您的遊戲伺服器會收到來自 服務的提示，以啟動和停止遊戲工作階段，並定期為服務提供遊戲工作階段狀態更新。將遊戲伺服器與伺服器 SDK 整合，再部署它們進行託管。

使用此伺服器 SDK 參考來整合您的自訂多玩家遊戲伺服器，以便與 進行託管Amazon GameLift Servers。如需整合程序的指引，請參閱 [使用伺服器 SDK 將 Amazon GameLift Servers新增至您的遊戲伺服器](gamelift-sdk-server-api.md)。

對於 SDK 4.0.2 版，您可以從[官方 GitHub 版本](https://github.com/amazon-gamelift/amazon-gamelift-servers-csharp-server-sdk/releases)下載它。GameLift-CSharp-ServerSDK-4.0.2.zip 成品中提供包含 GameLiftLocal.jar 的完整開發套件套件。 GameLift-CSharp-ServerSDK-4

適用於 的伺服器 SDK 的最新主要版本Amazon GameLift Servers為 5.x。下列託管功能需要更新至 5.x 版：
+ Amazon GameLift Servers 隨處
+ Amazon GameLift Servers 受管容器
+ Amazon GameLift Servers Unreal Engine 和 Unity 的外掛程式

**Topics**
+ [適用於 Amazon GameLift Servers 4.x 的 C\$1\$1 伺服器 SDK -- 動作](integration-server-sdk-cpp-ref-actions.md)
+ [適用於 Amazon GameLift Servers 4.x 的 C\$1 伺服器 SDK -- 動作](integration-server-sdk-csharp-ref-actions.md)
+ [適用於 -- 動作的伺服器 SDK Amazon GameLift Servers （非真實）](integration-server-sdk-unreal-ref-actions.md)