

本文為英文版的機器翻譯版本，如內容有任何歧義或不一致之處，概以英文版為準。

# 運作方式
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遙測指標系統遵循從遊戲伺服器到視覺化儀表板的簡單四階段資料流程。

**集合：**您的遊戲伺服器與 GameLift Server SDK 或外掛程式整合，會自動將指標發送到在同一執行個體上執行的本機遙測收集器。SDK 會擷取您在程式碼中定義的自動指標 （伺服器生命週期、資源使用量） 和自訂指標。

**處理：**遙測收集器會從遊戲伺服器彙總指標，並將其與執行個體層級效能資料 (CPU、記憶體、網路、磁碟使用量） 結合。這可讓您完整了解遊戲效能和基礎基礎設施。

**儲存：**已處理的指標會匯出至您選擇的指標倉儲 - [Amazon Managed Service for Prometheus](https://docs.aws.amazon.com/prometheus/latest/userguide/what-is-Amazon-Managed-Service-Prometheus.html)，用於高效能的時間序列儲存、Amazon CloudWatch 用於 AWS 服務整合，或兩者。所有資料傳輸都會經過身分驗證和加密。

**視覺化：**[Amazon Managed Grafana](https://docs.aws.amazon.com/grafana/latest/userguide/what-is-Amazon-Managed-Service-Grafana.html) 會連線至指標倉儲，以顯示預先建置的 GameLift 儀表板。這些儀表板提供機群概觀、伺服器效能詳細資訊和容器監控檢視，協助您監控和疑難排解遊戲託管基礎設施。

**注意**  
為了安全起見，遊戲伺服器與遙測收集器之間的所有指標傳輸會在本機執行個體上進行。只有收集器會使用適當的身分驗證與 AWS 服務通訊。