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新增FlexMatch配對
使用 Amazon GameLift Servers FlexMatch 將玩家配對功能新增至您的Amazon GameLift Servers託管遊戲。您可以FlexMatch搭配自訂遊戲伺服器或 使用 Amazon GameLift ServersRealtime。
FlexMatch 會將配對服務與自訂規則引擎結合在一起。您根據對遊戲有意義的玩家屬性和遊戲模式,設計如何將玩家配對在一起。 FlexMatch管理評估正在尋找遊戲的玩家、與一或多個隊伍組成配對,以及啟動遊戲工作階段來託管配對的螺母和螺絲。
若要使用完整FlexMatch服務,您必須使用佇列設定您的託管資源。 Amazon GameLift Servers使用佇列來尋找跨多個區域和運算類型之遊戲的最佳可能託管位置。特別是,Amazon GameLift Servers佇列可以在遊戲用戶端提供時,使用延遲資料來放置遊戲工作階段,讓玩家在玩遊戲時體驗到最低的延遲。
如需FlexMatch將配對整合到遊戲中的詳細說明的詳細資訊,請參閱下列Amazon GameLift ServersFlexMatch開發人員指南主題: