Amazon GameLift Servers 主控台中的機群 - Amazon GameLift Servers

本文為英文版的機器翻譯版本,如內容有任何歧義或不一致之處,概以英文版為準。

Amazon GameLift Servers 主控台中的機群

機群資源代表一組與 一起部署並執行遊戲伺服器的運算機器。根據您的託管解決方案,您可能擁有受管 EC2 機群、受管容器機群、 Anywhere 機群或組合。

在 Amazon GameLift Servers主控台或使用適用於 的 或 AWS 開發套件,檢視機群的相關資訊Amazon GameLift Servers。

Console

您可以在 AWS 您的帳戶Amazon GameLift Servers下檢視為託管遊戲而建立的所有機群的相關資訊。在主控台的左側導覽中,尋找您想要的託管選項 (Anywhere、Managed EC2、Managed Container),然後選擇機群

對於每個託管選項,機群頁面會列出目前所選 AWS 區域中的機群。從機群頁面,您可以建立新的機群或檢視機群的其他詳細資訊。機群的詳細資訊頁面包含用量資訊、指標、遊戲工作階段資料和玩家工作階段資料。您也可以編輯機群記錄或刪除機群。

機群頁面預設會顯示下列摘要資訊。您可以使用偏好設定工具視需要調整資料表內容 (請參閱資料表右上角的Gear icon representing settings or configuration options. 圖示)。自訂偏好設定會儲存到您的帳戶 AWS 使用者,並會在您檢視此頁面時自動套用。

  • ID – 指派給機群的識別符。此 ID 在建立機群 AWS 區域 的 中是唯一的。

  • 名稱 – 提供給機群的易記名稱。

  • 狀態 – 機群的狀態:新增下載建置作用中

  • 建立時間 – 建立機群的日期和時間。

    注意

    若機群是在 90 天以前所建立,則機群會顯示警告圖示。我們建議的最佳實務是每 30 天更換一次機群,讓您託管的遊戲伺服器保持在安全且最新的執行時期環境中。如需準則,請參閱Amazon GameLift Servers 的安全最佳實務

  • 機群類型 – 用來託管遊戲的執行個體可用性,這可能會影響託管成本。受管機群可以使用隨需 (一律可用) 或 Spot (可用性有所不同) 執行個體。

  • 作用中執行個體 – 機群正在使用的 EC2 執行個體數量。

  • 所需執行個體 – 要保持作用中的 EC2 執行個體數量。

  • 遊戲工作階段 – 在機群中執行的作用中遊戲工作階段數目。資料會延遲五分鐘。

  • 玩家工作階段 – 機群中作用中玩家工作階段的數量。資料會延遲五分鐘。

AWS SDK

使用下列 AWS CLI 命令來擷取此資源的相關資訊: