

本文為英文版的機器翻譯版本，如內容有任何歧義或不一致之處，概以英文版為準。

# 遊戲伺服器組建
<a name="gamelift-console-builds"></a>

建置資源代表您的遊戲伺服器軟體。您可以將建置套件上傳至 Amazon GameLift Servers，以部署至受管 EC2 機群。

在 Amazon GameLift Servers主控台或使用適用於 的 或 AWS 開發套件，檢視遊戲伺服器組建的相關資訊Amazon GameLift Servers。

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#### [ Console ]

在[Amazon GameLift Servers主控台](https://console.aws.amazon.com/gamelift/)的**組**建頁面上，您可以檢視和管理已上傳至 的所有遊戲伺服器組建的相關資訊，Amazon GameLift Servers以便在受管 EC2 機群上部署。在導覽窗格中，選擇**託管**、**受管 EC2**、**建置**。

組**建**頁面顯示每個組建的下列資訊。您可以使用**偏好設定**工具視需要調整資料表內容 （請參閱資料表右上角的![\[Gear icon representing settings or configuration options.\]](http://docs.aws.amazon.com/zh_tw/gameliftservers/latest/developerguide/images/settings.png)圖示）。自訂偏好設定會儲存到您的帳戶 AWS 使用者，並會在您檢視此頁面時自動套用。

**注意**  
組**建**頁面 AWS 只會顯示您目前區域中的組建。
+ **名稱** – 與上傳組建相關聯的名稱。
+ **狀態** – 組建的狀態。顯示三個狀態訊息之一：
  + **初始化** – 上傳尚未開始或仍在進行中。
  + **就緒** – 建置已準備好建立機群。
  + **失敗** – Amazon GameLift Servers在收到二進位檔之前，建置逾時。
+ **建立時間** – 您上傳建置至 的日期和時間Amazon GameLift Servers。
+ **組建 ID** – 在上傳時指派給組建的唯一 ID。
+ **版本** – 與上傳組建相關聯的版本標籤。
+ **作業系統** – 建置執行所在的作業系統。建置作業系統會決定哪些作業系統Amazon GameLift Servers安裝在機群的執行個體上。
+ **大小** – 上傳至 之建置檔案的大小，以 MB (MB) 為單位Amazon GameLift Servers。
+ **機群** – 與組建一起部署的機群數量。

您可以在此頁面進行下列任一操作：
+ 查看建置的詳細資訊。選擇組建的名稱以開啟其組建詳細資訊頁面。
+ 從建置建立新機群。選取組建，然後選擇**建立機群**。
+ 篩選和排序建置清單。使用表格上方的控制項。
+ 刪除建置。選取組建，然後選擇**刪除**。

**組建詳細資訊**  
在**建置**頁面上，選擇建置的名稱以開啟其詳細資訊頁面。詳細資訊頁面的**概觀**區段會顯示與建置頁面相同的**建置**摘要資訊。**機群**區段顯示執行建置的機群清單，包括與[**機群**頁面](gamelift-console-fleets.md)相同的摘要資訊。

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#### [ AWS SDK ]

使用下列 AWS CLI 命令來擷取此資源的相關資訊：
+ [ListBuild](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/API_ListBuilds.html)
+ [DescribeBuild](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/API_DescribeBuild.html)

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