

本文為英文版的機器翻譯版本，如內容有任何歧義或不一致之處，概以英文版為準。

# 使用 擴展遊戲託管容量 Amazon GameLift Servers
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在執行個體中測量的託管容量，代表Amazon GameLift Servers可以同時託管的遊戲工作階段數量，以及這些遊戲工作階段可以容納的並行玩家數量。遊戲託管最具挑戰性的任務之一是擴展容量以滿足玩家需求，而不會浪費在您不需要的資源上。

容量會在機群位置層級進行調整。所有機群至少有一個位置：機群的主 AWS 區域。檢視或擴展容量時，資訊會依位置列出，包括機群的主區域和任何其他遠端位置。

您可以手動設定欲維護的執行個體數量，也可以設定自動擴展規模，在玩家需求變更時動態調整容量。建議您先開啟目標型自動擴展選項。目標型自動擴展規模的目的是保持足夠託管資源，以容納目前的玩家人數，以及一點額外的資源以因應玩家需求高峰。對於大多數遊戲而言，目標型自動擴展規模功能可提供高效的擴展解決方案。

您可以使用 Amazon GameLift Servers主控台執行大多數機群擴展活動。您也可以使用 AWS SDK 或 AWS Command Line Interface (AWS CLI) 搭配 [的服務 APIAmazon GameLift Servers](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/Welcome.html)。

**Topics**
+ [在 主控台中管理機群容量](#fleet-manage-capacity-howto)
+ [設定Amazon GameLift Servers容量限制](fleets-capacity-limits.md)
+ [手動設定機Amazon GameLift Servers群的容量](fleets-updating-capacity.md)
+ [使用 Amazon GameLift Servers 自動調整機群容量的規模](fleets-autoscaling.md)
+ [管理Amazon GameLift Servers將機群擴展至零或從零擴展](fleets_scale-to-from-zero.md)
+ [擴展Amazon GameLift Servers容器機群](containers-scaling.md)

## 在 主控台中管理機群容量
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1. 開啟 [Amazon GameLift Servers 主控台](https://console.aws.amazon.com/gamelift/)。

1. 在導覽窗格中，選擇**託管**、**機群**。

1. 在**機群**頁面上，選擇作用中機群的名稱，以開啟機群的詳細資訊頁面。

1. 選擇**擴展**索引標籤。在此索引標籤上，您可以：
   + 檢視整個機群的歷史擴展指標。
   + 檢視和更新每個機群位置的容量設定，包括擴展限制和目前的容量設定。
   + 更新目標型自動擴展、檢視套用至整個機群的規則型自動擴展政策，以及暫停每個位置的自動擴展活動。